کتاب واقعیت مجازی و بازیسازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و بازیسازی
موضوع کلی: بازیسازی دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازی: جنبههای فنی**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت مجازی
- 2. تاریخچه و تکامل واقعیت مجازی
- 3. اجزای اصلی سیستمهای واقعیت مجازی
- 4. سختافزار مورد نیاز برای واقعیت مجازی
- 5. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی
- 6. مفاهیم اساسی ردیابی حرکات
- 7. انواع هدستهای واقعیت مجازی
- 8. نمایشگرها در واقعیت مجازی
- 9. ورودی و خروجی صوتی در واقعیت مجازی
- 10. مقدمهای بر بازیسازی
- 11. اصول طراحی بازیهای جذاب
- 12. ارتباط واقعیت مجازی و بازیسازی
- 13. مفاهیم اولیهی مدلسازی سهبعدی
- 14. نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی رایج
- 15. آشنایی با موتورهای بازیسازی
- 16. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مورد استفاده در بازیسازی
- 17. اسکریپتنویسی در بازیسازی با C#
- 18. مفاهیم اولیهی هوش مصنوعی در بازیها
- 19. طراحی رابط کاربری در واقعیت مجازی
- 20. طراحی تعاملات کاربری در بازیهای واقعیت مجازی
- 21. بهینهسازی گرافیک برای واقعیت مجازی
- 22. بهینهسازی عملکرد بازیهای واقعیت مجازی
- 23. تکنیکهای نورپردازی در واقعیت مجازی
- 24. مفاهیم اولیهی طراحی صدا در بازیسازی
- 25. طراحی جلوههای صوتی در واقعیت مجازی
- 26. آشنایی با ابزارهای ساخت صدا
- 27. طراحی داستانسرایی در بازیهای واقعیت مجازی
- 28. مفاهیم اولیهی گیمپلی
- 29. طراحی مراحل و محیطهای بازی
- 30. ایجاد شخصیتهای بازی
- 31. انیمیشنسازی در بازیهای واقعیت مجازی
- 32. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 33. آشنایی با سیستمهای فیزیک در بازیسازی
- 34. تست و ارزیابی بازیهای واقعیت مجازی
- 35. بازاریابی و انتشار بازیهای واقعیت مجازی
- 36. استفاده از واقعیت مجازی در آموزش
- 37. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
- 38. واقعیت مجازی در حوزه سلامت و درمان
- 39. آینده واقعیت مجازی و بازیسازی
- 40. مفاهیم متاورس و ارتباط آن با واقعیت مجازی
- 41. چالشهای توسعه واقعیت مجازی
- 42. تکنیکهای روایتگری غیرخطی در بازیها
- 43. طراحی بازیهای چندنفره در واقعیت مجازی
- 44. استفاده از دادهکاوی برای بهبود تجربه کاربری
- 45. مفاهیم اولیهی واقعیت افزوده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.