کتاب بهینهسازی عملکرد بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی عملکرد بازی
موضوع کلی: بازیسازی دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازی: جنبههای فنی**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بهینهسازی عملکرد بازی
- 2. مفاهیم پایه بهینهسازی
- 3. شناخت گلوگاههای عملکرد
- 4. پروفایلینگ ابزارها و تکنیکها
- 5. بهینهسازی گرافیکی: مقدمهای
- 6. مدیریت حافظه در بازیها
- 7. کاهش مصرف CPU
- 8. بهینهسازی GPU
- 9. بهینهسازی بافتها و تکسچرها
- 10. بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 11. بهینهسازی نورپردازی و سایهها
- 12. بهینهسازی سیستم ذرات
- 13. بهینهسازی صدا
- 14. بهینهسازی انیمیشنها
- 15. بهینهسازی فیزیک
- 16. بهینهسازی هوش مصنوعی
- 17. بهینهسازی شبکه
- 18. بهینهسازی موتور بازی
- 19. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 20. بهینهسازی برای موبایل
- 21. بهینهسازی برای کنسولها
- 22. بهینهسازی برای کامپیوترهای شخصی
- 23. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 24. بهینهسازی Cull Distance
- 25. بهینهسازی Occlusion Culling
- 26. بهینهسازی Batching
- 27. بهینهسازی Instancing
- 28. بهینهسازی Shaderها
- 29. بهینهسازی Materialها
- 30. بهینهسازی Post Processing
- 31. استفاده از ابزارهای بهینهسازی خودکار
- 32. معرفی ابزار Unity Profiler
- 33. معرفی ابزار Unreal Engine Profiler
- 34. معرفی ابزار RenderDoc
- 35. بهینهسازی Garbage Collection
- 36. بهینهسازی Multithreading
- 37. بهینهسازی Data Structures
- 38. بهینهسازی الگوریتمها
- 39. بهینهسازی Input Handling
- 40. بهینهسازی Collision Detection
- 41. بهینهسازی Physics Engine
- 42. بهینهسازی UI/UX
- 43. بهینهسازی Streaming Assets
- 44. بهینهسازی Asset Bundles
- 45. بهینهسازی Shader Variants
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.