کتاب بهینه‌سازی عملکرد بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی عملکرد بازی

موضوع کلی: بازی‌سازی دیجیتال

موضوع میانی: توسعه بازی: جنبه‌های فنی**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 2. مفاهیم پایه بهینه‌سازی
  • 3. شناخت گلوگاه‌های عملکرد
  • 4. پروفایلینگ ابزارها و تکنیک‌ها
  • 5. بهینه‌سازی گرافیکی: مقدمه‌ای
  • 6. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 7. کاهش مصرف CPU
  • 8. بهینه‌سازی GPU
  • 9. بهینه‌سازی بافت‌ها و تکسچرها
  • 10. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 12. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 13. بهینه‌سازی صدا
  • 14. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها
  • 15. بهینه‌سازی فیزیک
  • 16. بهینه‌سازی هوش مصنوعی
  • 17. بهینه‌سازی شبکه
  • 18. بهینه‌سازی موتور بازی
  • 19. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 20. بهینه‌سازی برای موبایل
  • 21. بهینه‌سازی برای کنسول‌ها
  • 22. بهینه‌سازی برای کامپیوترهای شخصی
  • 23. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 24. بهینه‌سازی Cull Distance
  • 25. بهینه‌سازی Occlusion Culling
  • 26. بهینه‌سازی Batching
  • 27. بهینه‌سازی Instancing
  • 28. بهینه‌سازی Shaderها
  • 29. بهینه‌سازی Materialها
  • 30. بهینه‌سازی Post Processing
  • 31. استفاده از ابزارهای بهینه‌سازی خودکار
  • 32. معرفی ابزار Unity Profiler
  • 33. معرفی ابزار Unreal Engine Profiler
  • 34. معرفی ابزار RenderDoc
  • 35. بهینه‌سازی Garbage Collection
  • 36. بهینه‌سازی Multithreading
  • 37. بهینه‌سازی Data Structures
  • 38. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 39. بهینه‌سازی Input Handling
  • 40. بهینه‌سازی Collision Detection
  • 41. بهینه‌سازی Physics Engine
  • 42. بهینه‌سازی UI/UX
  • 43. بهینه‌سازی Streaming Assets
  • 44. بهینه‌سازی Asset Bundles
  • 45. بهینه‌سازی Shader Variants

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.