کتاب طراحی صدا و موسیقی متن بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی صدا و موسیقی متن بازی
موضوع کلی: بازیسازی دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازی: جنبههای فنی**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی صدا در بازیهای ویدیویی
- 2. عناصر اصلی یک موسیقی متن تعاملی
- 3. آشنایی با نرمافزارهای تولید صدا برای بازی
- 4. مفاهیم پایهای تئوری موسیقی برای طراحان صدا
- 5. شناسایی و دستهبندی صداهای محیطی
- 6. تولید افکتهای صوتی با استفاده از سمپلرها
- 7. طراحی صداهای شخصیتها و موجودات
- 8. پیادهسازی صدا در موتورهای بازیسازی
- 9. اصول میکس و مسترینگ صدا برای بازی
- 10. ایجاد فضاسازی صوتی در محیطهای بازی
- 11. استفاده از تکنیکهای داینامیک در صداگذاری
- 12. موسیقی متن و روایت داستان در بازی
- 13. هماهنگی صدا و تصویر در بازیهای ویدیویی
- 14. طراحی صدا برای ژانرهای مختلف بازی
- 15. بهینهسازی صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 16. آشنایی با فرمتهای صوتی رایج در بازی
- 17. مقدمهای بر طراحی صداهای تعاملی
- 18. استفاده از پارامترهای صوتی برای ایجاد تغییرات پویا
- 19. تکنیکهای ایجاد صداهای فراگیر (Immersive Sound)
- 20. طراحی صدا برای بازیهای موبایل
- 21. تأثیر صدا بر تجربه کاربری در بازی
- 22. آشنایی با مفاهیم روانشناسی صدا
- 23. استفاده از صدا برای هدایت بازیکن
- 24. طراحی صدا برای بازیهای اکشن
- 25. طراحی صدا برای بازیهای نقشآفرینی
- 26. طراحی صدا برای بازیهای استراتژیک
- 27. طراحی صدا برای بازیهای پازل
- 28. طراحی صدا برای بازیهای ورزشی
- 29. طراحی صدا برای بازیهای ترسناک
- 30. طراحی صدا برای بازیهای ماجراجویی
- 31. آشنایی با لایبراریهای صوتی آماده
- 32. تولید صداهای سفارشی با استفاده از سینت سایزرها
- 33. اصول طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR)
- 34. اصول طراحی صدا برای واقعیت افزوده (AR)
- 35. استفاده از صدا برای ایجاد حس تعلیق
- 36. تکنیکهای ایجاد صداهای غیرمعمول و خلاقانه
- 37. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش صدا
- 38. اصول حقوقی استفاده از صدا در بازی
- 39. مدیریت پروژه طراحی صدا
- 40. ارائه و بازخورد در فرآیند طراحی صدا
- 41. آشنایی با استانداردهای کیفیت صدا در بازی
- 42. استفاده از پلاگینهای صوتی در موتورهای بازیسازی
- 43. تست و اصلاح صدا در مراحل مختلف توسعه بازی
- 44. آشنایی با تکنیکهای صوتی فضایی (Spatial Audio)
- 45. طراحی صدا برای بازیهای چندنفره آنلاین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.