کتاب فیزیک در بازی‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره فیزیک در بازی‌سازی

موضوع کلی: بازی‌سازی دیجیتال

موضوع میانی: توسعه بازی: جنبه‌های فنی**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌سازی
  • 2. بردارها و عملیات برداری در فیزیک بازی
  • 3. حرکت در یک بعد: سرعت، شتاب و جابجایی
  • 4. حرکت در دو و سه بعد: بردار موقعیت و مسیر
  • 5. قوانین نیوتن حرکت
  • 6. نیروی گرانش و تأثیر آن در بازی‌ها
  • 7. انواع نیروها و کاربرد آن‌ها در بازی‌سازی
  • 8. کار و انرژی در بازی‌ها
  • 9. توان و انرژی جنبشی
  • 10. قانون بقای انرژی در شبیه‌سازی بازی
  • 11. مومنتوم و برهم‌کنش‌ها
  • 12. برخوردها و انواع آن‌ها در بازی
  • 13. حرکت دورانی و گشتاور نیرو
  • 14. لنگر و ممان اینرسی
  • 15. تعادل و پایداری اجسام در بازی
  • 16. خواص سیالات و کاربرد آن‌ها در بازی‌سازی
  • 17. فشار و شناوری در محیط‌های مجازی
  • 18. حرکت سیالات و ویسکوزیته
  • 19. دینامیک گازها و جریان‌های هوایی در بازی
  • 20. مقدمه‌ای بر الکتریسیته و مغناطیس
  • 21. میدان‌های الکتریکی و مغناطیسی در بازی
  • 22. مدارهای الکتریکی و کاربرد آن‌ها در بازی
  • 23. امواج و انتشار آن‌ها در محیط‌های بازی
  • 24. صوت و نور در بازی‌سازی
  • 25. اپتیک و بازتاب و شکست نور
  • 26. فیزیک ذرات و شبیه‌سازی انفجارها
  • 27. مقدمه‌ای بر ترمودینامیک و انتقال حرارت
  • 28. قانون اول و دوم ترمودینامیک در بازی
  • 29. گرما و دمای اجسام در محیط مجازی
  • 30. مقدمه‌ای بر مکانیک کوانتوم و احتمالات
  • 31. کاربرد ریاضیات در فیزیک بازی
  • 32. برنامه‌نویسی فیزیک بازی: مقدمه‌ای بر موتورهای فیزیک
  • 33. بهینه‌سازی محاسبات فیزیک در بازی
  • 34. شبیه‌سازی پارچه‌ها و لباس‌ها
  • 35. شبیه‌سازی مو و ذرات معلق
  • 36. شبیه‌سازی شکستن اجسام و تخریب‌پذیری
  • 37. فیزیک موشک‌ها و پرتابه‌ها
  • 38. فیزیک خودروها و سیستم‌های تعلیق
  • 39. فیزیک شخصیت‌ها و انیمیشن فیزیکی
  • 40. فیزیک آب و شبیه‌سازی امواج
  • 41. فیزیک باد و تأثیر آن بر اجسام
  • 42. فیزیک آتش و دود
  • 43. فیزیک ذرات و سیستم‌های ذرات
  • 44. تکنیک‌های رندرینگ فیزیکی (PBR)
  • 45. فیزیک صوتی و شبیه‌سازی صدا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.