کتاب برنامهنویسی بازی با سیشارپ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی بازی با سیشارپ
موضوع کلی: بازیسازی دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازی: جنبههای فنی**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی بازی
- 2. معرفی موتور بازیسازی Unity
- 3. نصب و راهاندازی Unity
- 4. رابط کاربری Unity و آشنایی با محیط
- 5. مدیریت پروژه در Unity
- 6. مفاهیم اساسی برنامهنویسی سیشارپ
- 7. متغیرها و انواع داده در سیشارپ
- 8. عملگرها و عبارات در سیشارپ
- 9. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 10. توابع و روشها در سیشارپ
- 11. کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 12. وراثت و چندریختی در سیشارپ
- 13. آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 14. مدیریت حافظه در سیشارپ
- 15. مفاهیم گرافیک سهبعدی
- 16. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 17. متریالها و تکسچرها در Unity
- 18. نورپردازی و سایهها در Unity
- 19. دوربین و پرسپکتیو در Unity
- 20. اسکریپتنویسی و کنترل اشیاء در Unity
- 21. حرکت و انیمیشن اشیاء
- 22. سیستم فیزیک در Unity
- 23. تشخیص برخورد و تعامل اشیاء
- 24. صدا و موسیقی در بازی
- 25. رابط کاربری (UI) در Unity
- 26. منوهای بازی و سیستمهای تعاملی
- 27. مدیریت ورودی کاربر (Input)
- 28. پیادهسازی هوش مصنوعی پایه
- 29. مسیر یابی (Pathfinding)
- 30. ایجاد شخصیتهای قابل کنترل
- 31. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 32. بهینهسازی عملکرد بازی
- 33. دیباگینگ و رفع اشکال
- 34. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
- 35. ساخت بازیهای دو بعدی در Unity
- 36. ایجاد انیمیشنهای دو بعدی
- 37. طراحی مراحل بازی
- 38. معرفی شیدرها و جلوههای ویژه
- 39. توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 40. انتشار بازی در Unity
- 41. آشنایی با کنترل نسخه (Version Control) با Git
- 42. بهبود گرافیک بازی با Post-Processing
- 43. استفاده از Asset Store در Unity
- 44. طراحی الگوهای بازی (Game Design Patterns)
- 45. برنامهنویسی شیءگرا در بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.