کتاب ماستر کردن الگوهای شیءگرا در MexScript: از مبانی تا پیادهسازی پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ماستر کردن الگوهای شیءگرا در MexScript: از مبانی تا پیادهسازی پیشرفته
موضوع کلی: الگوهای طراحی برنامهنویسی
موضوع میانی: الگوهای شیءگرا در MexScript
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر MexScript و محیط توسعه
- 2. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 3. تعریف کلاس و نمونهسازی شیء
- 4. قابلیتهای انکپسولاسیون در MexScript
- 5. وراثت: کلاسهای پایه و مشتق
- 6. پلیمورفیزم و متدهای مجازی
- 7. اینترفیسها و قراردادها
- 8. مبانی الگوهای طراحی: اصول SOLID
- 9. الگوهای خلاقی (Creational) — مقدمه
- 10. الگوی Singleton در MexScript
- 11. الگوی Factory Method در MexScript
- 12. الگوی Abstract Factory در MexScript
- 13. الگوی Builder در MexScript
- 14. الگوی Prototype در MexScript
- 15. الگوهای ساختاری (Structural) — مقدمه
- 16. الگوی Adapter در MexScript
- 17. الگوی Bridge در MexScript
- 18. الگوی Composite در MexScript
- 19. الگوی Decorator در MexScript
- 20. الگوی Facade در MexScript
- 21. الگوی Flyweight در MexScript
- 22. الگوی Proxy در MexScript
- 23. الگوهای رفتاری (Behavioral) — مقدمه
- 24. الگوی Chain of Responsibility در MexScript
- 25. الگوی Command در MexScript
- 26. الگوی Interpreter در MexScript
- 27. الگوی Iterator در MexScript
- 28. الگوی Mediator در MexScript
- 29. الگوی Memento در MexScript
- 30. الگوی Observer در MexScript
- 31. الگوی State در MexScript
- 32. الگوی Strategy در MexScript
- 33. الگوی Template Method در MexScript
- 34. الگوی Visitor در MexScript
- 35. ترکیب الگوها: سناریوهای واقعی
- 36. الگوهای ضد (Anti-patterns) و نحوه اجتناب
- 37. تست واحد الگوهای پیادهسازی شده
- 38. تکنیکهای ریفکتورینگ با الگوهای طراحی
- 39. بهینهسازی عملکرد در MexScript
- 40. معماری لایهبندی با الگوهای طراحی
- 41. مدیریت وابستگیها و Dependency Injection
- 42. کار با کتابخانههای استاندارد MexScript
- 43. الگوهای طراحی در برنامههای همزمان
- 44. امنیت و الگوهای طراحی
- 45. مستندسازی الگوهای پیادهسازی شده
- 46. مطالعه موردی: سیستم مدیریت سفارشات
- 47. مطالعه موردی: موتور بازیسازی ساده
- 48. مطالعه موردی: فریمورک وب سبک
- 49. بهترین شیوههای کدنویسی در MexScript
- 50. ابزارهای تحلیل استاتیک و لینتینگ
- 51. استراتژیهای تست یکپارچگی
- 52. نمونه پروژه نهایی: از طراحی تا استقرار
- 53. مرور و جمعبندی کلیدی
تگها:
Behavioral Patterns
Best Practices
Creational Patterns
Design Patterns
Design Patterns in MexScript
MexScript
Object-Oriented Programming
Refactoring
Software Architecture
Structural Patterns
الگوهای طراحی
برنامهنویسی شیءگرا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.