کتاب اقتصاد بازی: تعادل و جذابیت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اقتصاد بازی: تعادل و جذابیت
موضوع کلی: توسعه و برنامهنویسی بازیهای دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازیهای استراتژیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی اقتصاد بازی
- 2. طراحی مکانیکهای اصلی بازی
- 3. تعادل اقتصادی در بازیهای تکنفره
- 4. تحلیل منحنیهای تقاضا و عرضه در بازی
- 5. ارزش پولی و توکنها در بازی
- 6. مدلهای قیمتگذاری در بازیهای ویدیویی
- 7. اقتصاد کلان در بازیهای آنلاین
- 8. تأثیر عرضه و تقاضا بر قیمت آیتمها
- 9. رابطه بین تورم و اقتصاد بازی
- 10. نقش بازیکنان در اقتصاد بازی
- 11. مدیریت منابع محدود در بازی
- 12. تأثیر رقابت بر قیمتها و استراتژیها
- 13. طراحی سیستمهای اقتصادی پایدار
- 14. بررسی انواع بازارهای درون بازی
- 15. اثرات روانی قیمتگذاری بر رفتار بازیکنان
- 16. مدلسازی اقتصادی بازیهای استراتژیک
- 17. تحلیل ریسک و پاداش در اقتصاد بازی
- 18. طراحی سیستمهای مالیاتی در بازی
- 19. اقتصاد جمعی و همکاری بازیکنان
- 20. تأثیر کیفیت آیتمها بر ارزش اقتصادی
- 21. ارزیابی عملکرد اقتصاد بازی
- 22. طراحی سیستمهای پاداش و انگیزش
- 23. تحلیل دادههای اقتصادی در بازی
- 24. اقتصاد بازی و بازاریابی
- 25. نقش تبلیغات در اقتصاد بازی
- 26. مدیریت موجودی و انبارداری در بازی
- 27. اقتصاد بازی و پیشبینی رفتار بازیکنان
- 28. طراحی سیستمهای حراج در بازی
- 29. تأثیر تقلب و سوء استفاده بر اقتصاد بازی
- 30. مدیریت تقلب و امنیت اقتصادی در بازی
- 31. اقتصاد بازی و هوش مصنوعی
- 32. طراحی سیستمهای اقتصاد مشارکتی
- 33. اقتصاد بازی و بلاکچین
- 34. ارزهای دیجیتال و اقتصاد بازی
- 35. اقتصاد بازی و NFTها
- 36. طراحی سیستمهای وامدهی و قرضگیری در بازی
- 37. اقتصاد بازی و شبکههای اجتماعی
- 38. اقتصاد بازی و روانشناسی بازیکنان
- 39. اثرات اقتصاد بازی بر رفتار واقعی
- 40. طراحی سیستمهای پیشبینی و شرطبندی (غیر قمار) در بازی
- 41. اقتصاد بازی و هنر چانهزنی
- 42. اقتصاد بازی و مدیریت ریسک سرمایهگذاری
- 43. بررسی اقتصاد بازیهای محبوب
- 44. مطالعه موردی: اقتصاد بازی World of Warcraft
- 45. مطالعه موردی: اقتصاد بازی Eve Online
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.