کتاب هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک
موضوع کلی: توسعه و برنامهنویسی بازیهای دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازیهای استراتژیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر هوش مصنوعی و بازیهای استراتژیک
- 2. تاریخچه هوش مصنوعی در بازیها
- 3. مفاهیم پایه بازیهای استراتژیک
- 4. انواع هوش مصنوعی مورد استفاده در بازیها
- 5. الگوریتمهای جستجو در هوش مصنوعی بازی
- 6. جستجوی عمق اول و کاربردهای آن
- 7. جستجوی عرض اول و محدودیتها
- 8. الگوریتم Minimax و بهینهسازی آن
- 9. هرجستیک (Heuristic) و طراحی توابع ارزیابی
- 10. برنامهریزی و تصمیمگیری در بازیهای استراتژیک
- 11. درخت تصمیم و کاربرد آن در بازیها
- 12. ماشینهای حالت محدود (Finite State Machines)
- 13. رفتارگرایی (Behavior Trees) و طراحی هوش مصنوعی پیچیده
- 14. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning) در بازیها
- 15. یادگیری نظارت شده (Supervised Learning) و آموزش عاملهای بازی
- 16. شبکههای عصبی و کاربرد آنها در هوش مصنوعی بازی
- 17. شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN) در بازیها
- 18. شبکههای عصبی بازگشتی (RNN) و کاربرد آنها
- 19. الگوریتم Q-learning و کاربرد آن در بازیهای استراتژیک
- 20. الگوریتم SARSA و مقایسه با Q-learning
- 21. استفاده از الگوریتمهای ژنتیک در هوش مصنوعی بازی
- 22. بهینهسازی رفتار هوش مصنوعی با الگوریتمهای تکاملی
- 23. طراحی دشمنان هوشمند در بازیهای استراتژیک
- 24. پیادهسازی هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 25. مدیریت منابع و استراتژیهای اقتصادی در بازیها
- 26. تکنیکهای تشخیص الگو در بازیهای استراتژیک
- 27. پیشبینی رفتار بازیکن و تطبیق هوش مصنوعی
- 28. توسعه هوش مصنوعی مشارکتی (Cooperative AI)
- 29. هوش مصنوعی تیمی و هماهنگی بین واحدها
- 30. ایجاد هوش مصنوعی پویا و سازگار با محیط
- 31. استفاده از سیستمهای خبره در بازیهای استراتژیک
- 32. تکنیکهای کاهش پیچیدگی محاسباتی در هوش مصنوعی بازی
- 33. بهینهسازی عملکرد هوش مصنوعی برای بازیهای با مقیاس بزرگ
- 34. استفاده از کتابخانههای هوش مصنوعی موجود در بازیسازی
- 35. مبانی برنامهنویسی هوش مصنوعی در بازیها (C++, C#)
- 36. طراحی رابط کاربری برای مدیریت هوش مصنوعی
- 37. تست و ارزیابی هوش مصنوعی در بازیها
- 38. معماریهای رایج موتورهای هوش مصنوعی بازی
- 39. کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک بلادرنگ (RTS)
- 40. کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک نوبتی (TBS)
- 41. چالشها و آینده هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک
- 42. مطالعه موردی: هوش مصنوعی در بازی StarCraft II
- 43. مطالعه موردی: هوش مصنوعی در بازی Civilization VI
- 44. مطالعه موردی: هوش مصنوعی در بازی Age of Empires IV
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.