کتاب برنامهنویسی استراتژی با Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی استراتژی با Unity
موضوع کلی: توسعه و برنامهنویسی بازیهای دیجیتال
موضوع میانی: توسعه بازیهای استراتژیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 2. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 3. نصب و راهاندازی Unity و ساخت اولین پروژه
- 4. مفاهیم پایه برنامهنویسی در Unity
- 5. متغیرها و انواع داده در C#
- 6. عملگرها و عبارات در C#
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 8. توابع و روشها در C#
- 9. آرایهها و لیستها در Unity
- 10. کلاسها و اشیاء در Unity
- 11. وراثت و چندریختی در C#
- 12. مدیریت حافظه و Garbage Collection
- 13. اسکریپتنویسی و پیوست کردن به GameObjectها
- 14. کار با Prefabها در Unity
- 15. سیستم مختصات و تبدیلها در Unity
- 16. چرخش، انتقال و مقیاسبندی اشیاء
- 17. مدیریت ورودی کاربر (Input)
- 18. کار با Camera در Unity
- 19. سیستم انیمیشن Unity
- 20. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 21. کنترل انیمیشن با کد
- 22. UI (رابط کاربری) در Unity
- 23. Canvas و عناصر UI
- 24. اسکریپتنویسی UI
- 25. رویدادها و هندلرها در UI
- 26. فیزیک در Unity
- 27. Colliders و Rigidbody
- 28. نیروها و حرکت
- 29. تشخیص برخورد
- 30. صدا در Unity
- 31. وارد کردن و پخش صدا
- 32. کنترل صدا با کد
- 33. نورپردازی در Unity
- 34. انواع نورها و سایهها
- 35. Post-Processing
- 36. ذرات و سیستم ذرات
- 37. Shaderها و Materialها
- 38. آشنایی با خط لوله رندرینگ
- 39. بهینهسازی عملکرد بازی
- 40. مدیریت Assetها
- 41. کنترل ورژن با Git و Unity
- 42. ساخت بازیهای دوبعدی
- 43. مفاهیم طراحی بازی دوبعدی
- 44. ساخت بازیهای سهبعدی
- 45. مفاهیم طراحی بازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.