کتاب BASIC نوستالژیک: از صفر تا بازیسازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره BASIC نوستالژیک: از صفر تا بازیسازی
موضوع کلی: برنامهنویسی و استفاده از کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: برنامهنویسی با BASIC (مایکروسافت BASIC, GW-BASIC, AmigaBASIC)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی بازیسازی نوستالژیک
- 2. آشنایی با پلتفرمهای قدیمی بازی
- 3. معماری سختافزاری کنسولهای کلاسیک
- 4. مفاهیم گرافیکی در بازیهای نوستالژیک
- 5. طراحی پیکسل آرت برای بازیهای دو بعدی
- 6. موسیقی و جلوههای صوتی در بازیهای قدیمی
- 7. زبانهای برنامهنویسی رایج در بازیسازی نوستالژیک
- 8. مقدمهای بر اسمبلی برای کنسولهای قدیمی
- 9. شبیهسازی سختافزار بازیهای کلاسیک
- 10. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیهای نوستالژیک
- 11. طراحی مراحل و محیط بازیهای پلتفرمر
- 12. طراحی شخصیتهای بازیهای نوستالژیک
- 13. انیمیشن در بازیهای دو بعدی
- 14. مکانیکهای اصلی بازیهای شوتامآپ
- 15. طراحی بازیهای پازل کلاسیک
- 16. مفاهیم طراحی رابط کاربری در بازیهای قدیمی
- 17. مدیریت حافظه در بازیسازی محدود
- 18. بهینهسازی کد برای سختافزارهای قدیمی
- 19. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی رترو
- 20. استفاده از کتابخانههای گرافیکی رترو
- 21. طراحی و پیادهسازی سیستم برخورد
- 22. مفاهیم فیزیک در بازیهای نوستالژیک
- 23. طراحی بازیهای ریسینگ کلاسیک
- 24. طراحی بازیهای ورزشی قدیمی
- 25. ساخت بازیهای آرکید ساده
- 26. مفاهیم طراحی گیمپلی اعتیادآور
- 27. طراحی چالشها و پاداشها در بازیهای نوستالژیک
- 28. تست و رفع اشکال در بازیهای رترو
- 29. مقدمهای بر بازسازی بازیهای کلاسیک
- 30. طراحی بازیهای نقشآفرینی مبتنی بر متن
- 31. طراحی بازیهای استراتژیک ساده
- 32. مفاهیم طراحی داستان در بازیهای نوستالژیک
- 33. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی
- 34. طراحی و پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری
- 35. مفاهیم طراحی صداهای نوستالژیک
- 36. استفاده از نمونهبرداری صدا در بازیهای قدیمی
- 37. طراحی و پیادهسازی منوهای بازی
- 38. مفاهیم طراحی گرافیک با محدودیت رنگ
- 39. مقدمهای بر طراحی هنری بازیهای نوستالژیک
- 40. استفاده از ابزارهای ویرایش تصویر پیکسلی
- 41. بهینهسازی گرافیک برای عملکرد بهتر
- 42. طراحی و پیادهسازی سیستم کنترل بازی
- 43. مفاهیم طراحی تجربه کاربری در بازیهای قدیمی
- 44. طراحی بازیهای فکری و معمایی
- 45. مقدمهای بر بازاریابی بازیهای نوستالژیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.