کتاب طراحی رابط کاربری/تجربه کاربری (UI/UX) برای VR/AR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری/تجربه کاربری (UI/UX) برای VR/AR

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرم‌افزارهای تخصصی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی رابط کاربری واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار و پلتفرم‌های VR/AR
  • 3. اصول درک فضایی در محیط‌های مجازی
  • 4. ارگونومی و راحتی کاربر در VR/AR
  • 5. طراحی تعاملات طبیعی در واقعیت مجازی
  • 6. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکت دست
  • 7. طراحی رابط‌های کاربری صوتی در VR/AR
  • 8. بازخورد حسی و لمسی در رابط‌های کاربری
  • 9. طراحی رابط‌های کاربری برای افراد دارای معلولیت
  • 10. آزمایش و ارزیابی رابط‌های کاربری VR/AR
  • 11. مدل‌سازی سه‌بعدی برای رابط‌های کاربری
  • 12. تکسچرینگ و متریال‌دهی در طراحی VR/AR
  • 13. طراحی نورپردازی برای ایجاد حس واقع‌گرایی
  • 14. بهینه‌سازی عملکرد رابط‌های کاربری VR/AR
  • 15. مفاهیم طراحی تجربه کاربری (UX) در VR/AR
  • 16. تحقیق کاربر و شناخت نیازها در VR/AR
  • 17. ساخت پرسونای کاربر برای محیط‌های مجازی
  • 18. طراحی جریان کاربری (User Flow) در VR/AR
  • 19. طراحی وایرفریم و پروتوتایپ برای VR/AR
  • 20. آزمایش قابلیت استفاده (Usability Testing) در VR/AR
  • 21. طراحی صدا و موسیقی برای افزایش غوطه‌وری
  • 22. طراحی رابط‌های کاربری برای بازی‌های VR/AR
  • 23. طراحی رابط‌های کاربری برای آموزش و شبیه‌سازی
  • 24. طراحی رابط‌های کاربری برای کاربردهای پزشکی
  • 25. طراحی رابط‌های کاربری برای کاربردهای معماری
  • 26. طراحی رابط‌های کاربری برای کاربردهای صنعتی
  • 27. طراحی رابط‌های کاربری برای خرده‌فروشی و تجارت الکترونیک
  • 28. طراحی رابط‌های کاربری برای موزه‌ها و گالری‌ها
  • 29. طراحی رابط‌های کاربری برای گردشگری و سفر
  • 30. طراحی رابط‌های کاربری برای رسانه‌های اجتماعی و ارتباطات
  • 31. طراحی رابط‌های کاربری برای داستان‌گویی و روایتگری
  • 32. طراحی رابط‌های کاربری برای تجربیات هنری
  • 33. طراحی رابط‌های کاربری برای کنترل از راه دور
  • 34. طراحی رابط‌های کاربری برای همکاری چندکاربره
  • 35. استفاده از ابزارهای طراحی VR/AR (Unity, Unreal Engine)
  • 36. برنامه‌نویسی رابط‌های کاربری در VR/AR (C#, Blueprint)
  • 37. ادغام داده‌های خارجی با رابط‌های کاربری VR/AR
  • 38. طراحی رابط‌های کاربری تطبیقی (Adaptive UI)
  • 39. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 40. آینده طراحی رابط کاربری VR/AR
  • 41. استانداردها و دستورالعمل‌های طراحی VR/AR
  • 42. بهینه‌سازی رابط‌های کاربری برای کاهش بیماری حرکتی (Motion Sickness)
  • 43. استفاده از انیمیشن و جلوه‌های ویژه در رابط‌های کاربری
  • 44. طراحی رابط‌های کاربری برای محیط‌های واقعیت ترکیبی (MR)
  • 45. طراحی رابط‌های کاربری برای هدست‌های AR موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.