کتاب طراحی بازی‌های VR/AR با Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بازی‌های VR/AR با Unity

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرم‌افزارهای تخصصی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. نصب و راه‌اندازی Unity و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی در Unity با C#
  • 5. ایجاد یک پروژه ساده VR/AR در Unity
  • 6. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 7. کار با صحنه (Scene) و اشیا
  • 8. وارد کردن و مدیریت دارایی‌ها (Assets)
  • 9. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی در VR/AR
  • 10. ایجاد متریال و تکسچر
  • 11. مفاهیم انیمیشن و حرکت در Unity
  • 12. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) در VR/AR
  • 13. کار با سیستم صوتی در Unity
  • 14. مقدمه‌ای بر فیزیک در Unity
  • 15. ایجاد تعاملات ساده در بازی
  • 16. مفاهیم ردیابی حرکت (Motion Tracking)
  • 17. آشنایی با دستگاه‌های VR/AR رایج
  • 18. بهینه‌سازی گرافیک برای VR/AR
  • 19. طراحی تجربه کاربری (UX) در VR/AR
  • 20. مفاهیم طراحی صدا در VR/AR
  • 21. ایجاد منوهای تعاملی در VR/AR
  • 22. پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 23. آشنایی با سیستم‌های ناوبری در VR/AR
  • 24. مفاهیم هوش مصنوعی (AI) پایه در بازی
  • 25. ایجاد دشمنان ساده با هوش مصنوعی
  • 26. طراحی و پیاده‌سازی پازل‌ها در VR/AR
  • 27. مفاهیم واقعیت افزوده و کاربردهای آن
  • 28. آشنایی با AR Foundation در Unity
  • 29. ایجاد یک برنامه AR ساده با AR Foundation
  • 30. ردیابی تصاویر و سطوح در AR
  • 31. تعامل با اشیا در AR
  • 32. مفاهیم واقعیت مجازی و کاربردهای آن
  • 33. آشنایی با SteamVR Plugin در Unity
  • 34. ایجاد یک بازی VR ساده با SteamVR
  • 35. کنترلرهای VR و تعاملات آن‌ها
  • 36. مفاهیم چندنفره‌سازی (Multiplayer) در VR/AR
  • 37. آشنایی با Mirror Networking در Unity
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های VR/AR
  • 39. تست و دیباگ (Debug) بازی‌های VR/AR
  • 40. انتشار بازی‌های VR/AR برای پلتفرم‌های مختلف
  • 41. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ Unity
  • 42. طراحی جلوه‌های ویژه (VFX) در VR/AR
  • 43. مفاهیم نورپردازی پیشرفته در VR/AR
  • 44. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری
  • 45. آشنایی با شیدرها (Shaders) در Unity

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.