کتاب برنامهنویسی تعاملی در محیطهای VR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی تعاملی در محیطهای VR
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرمافزارهای تخصصی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی برای واقعیت مجازی
- 2. آشنایی با سختافزار و نرمافزار VR
- 3. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی VR
- 4. یونیتی، آشنایی با محیط و ابزارها
- 5. سیشارپ برای توسعه VR
- 6. مفاهیم پایهای برنامهنویسی شیءگرا
- 7. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 8. ساختارهای کنترلی در سیشارپ
- 9. توابع و روشها در سیشارپ
- 10. آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 11. کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 12. وراثت و چندریختی در سیشارپ
- 13. رابطها و کلاسهای انتزاعی در سیشارپ
- 14. مدیریت حافظه در سیشارپ
- 15. آشنایی با مفاهیم هندسه و جبر خطی
- 16. ماتریسها و تبدیلات در فضای سهبعدی
- 17. بردارها و ضرب داخلی در VR
- 18. نظارت بر ورودی از طریق کنترلرهای VR
- 19. حرکت و تعامل در محیطهای VR
- 20. مدلسازی سهبعدی مقدماتی
- 21. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 22. متریالها و تکسچرها در VR
- 23. نورپردازی و سایهزنی در VR
- 24. ساخت رابط کاربری (UI) در VR
- 25. سیستمهای صوتی در واقعیت مجازی
- 26. بهینهسازی عملکرد در VR
- 27. تکنیکهای رندرینگ بهینه برای VR
- 28. برنامهنویسی تعاملات فیزیکی در VR
- 29. مفاهیم فیزیک در VR
- 30. ایجاد محیطهای تعاملی با استفاده از رویدادها
- 31. آشنایی با سیستمهای انیمیشن در VR
- 32. ساخت انیمیشنهای ساده در VR
- 33. برنامهنویسی رفتار هوشمند اشیاء در VR
- 34. مقدمهای بر هوش مصنوعی در VR
- 35. طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
- 36. تست و دیباگینگ برنامههای VR
- 37. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ VR
- 38. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و تفاوت آن با VR
- 39. معرفی کتابخانهها و فریمورکهای AR
- 40. توسعه برنامههای VR چندنفره
- 41. شبکهسازی در محیطهای VR
- 42. آشنایی با پلتفرمهای توزیع برنامههای VR
- 43. بهینهسازی برای هدستهای مختلف VR
- 44. برنامهنویسی برای دستگاههای ردیابی حرکتی
- 45. استفاده از SDKهای خاص هدستهای VR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.