کتاب برنامه‌نویسی تعاملی در محیط‌های VR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی تعاملی در محیط‌های VR

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرم‌افزارهای تخصصی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی برای واقعیت مجازی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار VR
  • 3. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی VR
  • 4. یونیت‌ی، آشنایی با محیط و ابزارها
  • 5. سی‌شارپ برای توسعه VR
  • 6. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 7. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 8. ساختارهای کنترلی در سی‌شارپ
  • 9. توابع و روش‌ها در سی‌شارپ
  • 10. آرایه‌ها و لیست‌ها در سی‌شارپ
  • 11. کلاس‌ها و اشیاء در سی‌شارپ
  • 12. وراثت و چندریختی در سی‌شارپ
  • 13. رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی در سی‌شارپ
  • 14. مدیریت حافظه در سی‌شارپ
  • 15. آشنایی با مفاهیم هندسه و جبر خطی
  • 16. ماتریس‌ها و تبدیلات در فضای سه‌بعدی
  • 17. بردارها و ضرب داخلی در VR
  • 18. نظارت بر ورودی از طریق کنترلرهای VR
  • 19. حرکت و تعامل در محیط‌های VR
  • 20. مدل‌سازی سه‌بعدی مقدماتی
  • 21. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 22. متریال‌ها و تکسچرها در VR
  • 23. نورپردازی و سایه‌زنی در VR
  • 24. ساخت رابط کاربری (UI) در VR
  • 25. سیستم‌های صوتی در واقعیت مجازی
  • 26. بهینه‌سازی عملکرد در VR
  • 27. تکنیک‌های رندرینگ بهینه برای VR
  • 28. برنامه‌نویسی تعاملات فیزیکی در VR
  • 29. مفاهیم فیزیک در VR
  • 30. ایجاد محیط‌های تعاملی با استفاده از رویدادها
  • 31. آشنایی با سیستم‌های انیمیشن در VR
  • 32. ساخت انیمیشن‌های ساده در VR
  • 33. برنامه‌نویسی رفتار هوشمند اشیاء در VR
  • 34. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در VR
  • 35. طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
  • 36. تست و دیباگینگ برنامه‌های VR
  • 37. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ VR
  • 38. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و تفاوت آن با VR
  • 39. معرفی کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های AR
  • 40. توسعه برنامه‌های VR چندنفره
  • 41. شبکه‌سازی در محیط‌های VR
  • 42. آشنایی با پلتفرم‌های توزیع برنامه‌های VR
  • 43. بهینه‌سازی برای هدست‌های مختلف VR
  • 44. برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های ردیابی حرکتی
  • 45. استفاده از SDK‌های خاص هدست‌های VR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.