کتاب الگوهای طراحی رایج در جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی رایج در جاوا
موضوع کلی: برنامهنویسی شیءگرا و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: طراحی الگوهای شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی رایج در جاوا
- 2. مقدمهای بر الگوهای طراحی
- 3. اصول اساسی طراحی شیگرا
- 4. الگوی Singleton: ایجاد یک نمونهی واحد
- 5. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء با واسط مشترک
- 6. الگوی Abstract Factory: ایجاد خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 7. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده مرحله به مرحله
- 8. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء از نمونههای موجود
- 9. الگوی Adapter: سازگارسازی واسطهای ناسازگار
- 10. الگوی Bridge: جداسازی واسط از پیادهسازی
- 11. الگوی Composite: ترکیب اشیاء برای ایجاد ساختارهای درختی
- 12. الگوی Decorator: افزودن رفتار به اشیاء به صورت پویا
- 13. الگوی Facade: سادهسازی یک زیرسیستم پیچیده
- 14. الگوی Flyweight: بهینهسازی مصرف حافظه با اشتراکگذاری اشیاء
- 15. الگوی Iterator: پیمایش عناصر یک مجموعه
- 16. الگوی Mediator: واسطهگری بین اشیاء
- 17. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت یک شیء
- 18. الگوی Observer: اطلاعرسانی به وابستگان در صورت تغییر وضعیت
- 19. الگوی State: تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت آن
- 20. الگوی Strategy: تعریف الگوریتمها و انتخاب آنها در زمان اجرا
- 21. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
- 22. الگوی Visitor: اعمال عملیات بر روی عناصر یک ساختار دادهای
- 23. الگوی Chain of Responsibility: زنجیرهای از هندلرها برای رسیدگی به درخواستها
- 24. الگوی Command: کپسولهسازی یک درخواست به عنوان یک شیء
- 25. الگوی Interpreter: تفسیر یک زبان
- 26. الگوی Interpreter: تحلیل گرامرها
- 27. الگوی Null Object: جایگزینی null با یک شیء بیضرر
- 28. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به یک شیء دیگر
- 29. الگوی Specification: تعریف محدودیتها برای انتخاب اشیاء
- 30. الگوی MVC (مدل-نما-کنترلر): معماری رایج برنامهنویسی رابط کاربری
- 31. الگوی MVVM (مدل-نما-ViewModel): معماری مدرن برنامهنویسی رابط کاربری
- 32. الگوی MVP (مدل-نما-ارائه دهنده): معماری برنامهنویسی رابط کاربری
- 33. الگوهای رفتاری در جاوا
- 34. الگوهای ساختاری در جاوا
- 35. الگوهای ایجاد کننده در جاوا
- 36. بهینهسازی الگوهای طراحی
- 37. پیادهسازی الگوهای طراحی در برنامههای بزرگ
- 38. تست الگوهای طراحی
- 39. مستندسازی الگوهای طراحی
- 40. مقایسه الگوهای طراحی مشابه
- 41. انتخاب الگوی مناسب برای مسئلهی مورد نظر
- 42. الگوهای طراحی و اصول SOLID
- 43. الگوهای طراحی و معماری میکروسرویس
- 44. الگوهای طراحی و الگوهای معماری
- 45. استفاده از فریمورکها برای پیادهسازی الگوهای طراحی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.