کتاب الگوهای طراحی شیءگرا: بنیادین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی شیءگرا: بنیادین

موضوع کلی: برنامه‌نویسی شیءگرا و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: طراحی الگوهای شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم اساسی کلاس و شیء
  • 3. ویژگی‌ها و متدها: پایه‌های پیاده‌سازی
  • 4. کپسوله‌سازی و انتزاع: اصول کلیدی
  • 5. وراثت: ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 6. چندریختی: انعطاف‌پذیری در طراحی
  • 7. انواع چندریختی: بارگذاری و سرپوشانی
  • 8. رابط‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی
  • 9. تفاوت رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • 10. اصول SOLID: مقدمه‌ای
  • 11. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 12. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
  • 13. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 14. اصل تفکیک رابط (Interface Segregation Principle)
  • 15. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 16. الگوهای طراحی: مقدمه‌ای و طبقه‌بندی
  • 17. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 18. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 19. الگوی نمونه‌سازی (Prototype Pattern)
  • 20. الگوی تک‌روید (Singleton Pattern)
  • 21. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 22. الگوی مشاهده‌گر (Observer Pattern)
  • 23. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 24. الگوی واسطه (Mediator Pattern)
  • 25. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 26. الگوی حالت (State Pattern)
  • 27. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
  • 28. الگوی تطبیق‌دهنده (Adapter Pattern)
  • 29. الگوی واسط (Bridge Pattern)
  • 30. الگوی ترکیب (Composite Pattern)
  • 31. الگوی نما (Facade Pattern)
  • 32. الگوی وزن پر (Flyweight Pattern)
  • 33. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
  • 34. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 35. الگوی حافظه (Memento Pattern)
  • 36. استفاده از UML در طراحی شیءگرا
  • 37. نمودارهای کلاس: نمایش ساختار سیستم
  • 38. نمودارهای توالی: نمایش تعاملات
  • 39. نمودارهای حالت: نمایش رفتار سیستم
  • 40. بهینه‌سازی کد شیءگرا
  • 41. تست واحد در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 42. مستندسازی کد شیءگرا
  • 43. معماری لایه‌ای در طراحی شیءگرا
  • 44. اصول طراحی پایگاه داده شیءگرا
  • 45. انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب برای طراحی شیءگرا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.