کتاب ساخت موتور بازی استیل ۲D با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت موتور بازی استیل ۲D

موضوع کلی: نرم‌افزار موتور بازی

موضوع میانی: معماری موتور بازی ۲D

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نرم‌افزار موتور بازی
  • 2. معماری سیستم‌های موتور
  • 3. مدیریت رنگ‌ها و نورپردازی ۲D
  • 4. رندرینگ ساده و سورار
  • 5. مدیریت سورار و گرافیک‌سازی
  • 6. فیزیک رفتار شخصیت و حرکت
  • 7. هوش مصنوعی و الگوریتم مسیر‌یابی
  • 8. مکانیسم‌های استیل و شنود
  • 9. مدیریت منابع و بهینه‌سازی حافظه
  • 10. مدیریت آموجوها و پوشش‌های تصویری
  • 11. لایه‌های صدا و آهنگ‌سازی
  • 12. انتقال داده به گرافیک‌ساز
  • 13. بهینه‌سازی حافظه برای ۲D
  • 14. بهینه‌سازی فریم‌ریت و تئارک
  • 15. سیستم‌های حالت بازی
  • 16. مدیریت ورودی و کنترلر
  • 17. گرافیک‌سازی پیشرفته ۲D
  • 18. ربات‌شناسی برای استیل
  • 19. تست و دیباگ موتور
  • 20. انتشار و پلتفرم‌های مختلف
  • 21. بهینه‌سازی موبایل
  • 22. بهینه‌سازی PC
  • 23. کار با سورار‌های گرادیان
  • 24. شبکه‌سازی داده‌های بازی
  • 25. مدیریت دانلود و کش
  • 26. استانداردسازی کد و نگارش
  • 27. ارتباط با جامعه رشته
  • 28. بهینه‌سازی هندسه‌ی سه‌بعدی
  • 29. فشرده‌سازی فرمت‌ها
  • 30. توسعه GPU و پردازش موازی
  • 31. تست‌های سناریویی برای استیل
  • 32. بهینه‌سازی رم موبایل
  • 33. مدیریت ورودی‌های چندگانه
  • 34. سیستم‌های flags ویژگی
  • 35. زمان‌بندی و پارالل پروسینگ
  • 36. مدیریت خطا و لاگ‌گذاری
  • 37. بهینه‌سازی ذخیره‌سازی
  • 38. استانداردسازی نام‌گذاری فایل
  • 39. بهینه‌سازی سرعت پاسخگویی
  • 40. مدیریت حالت‌های بازی پیچیده
  • 41. تهیه سیستم‌های گزارش
  • 42. بهینه‌سازی رم موتور
تگ‌ها: *gameenginedevelopment* *2dstealthengine* *enginearchitecture* *characterphysics* *artificialintelligence* *shadertechniques* *gamestatemanagement* *performanceoptimization* *assetpipeline* *mobilegamedev* *visualeffects* *inputhandling*

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.