کتاب الگوهای معماری نرم‌افزار با چارچوب George با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای معماری نرم‌افزار با چارچوب George

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار و چارچوب George
  • 2. چارچوب George: اصول و مبانی
  • 3. معماری لایه‌ای (Layered Architecture) در چارچوب George
  • 4. معماری رویدادمحور (Event-Driven Architecture) در چارچوب George
  • 5. معماری میکروسرویس (Microservices Architecture) در چارچوب George
  • 6. معماری سرویس‌گرا (Service-Oriented Architecture) در چارچوب George
  • 7. معماری مبتنی بر رویکرد دامنه (Domain-Driven Architecture) در چارچوب George
  • 8. الگوی پایپ و فیلتر (Pipe and Filter) در چارچوب George
  • 9. الگوی ناظر (Observer) در چارچوب George
  • 10. الگوی استراتژی (Strategy) در چارچوب George
  • 11. الگوی کارخانه (Factory) در چارچوب George
  • 12. الگوی مؤلفه (Component) در چارچوب George
  • 13. الگوی نما (Facade) در چارچوب George
  • 14. الگوی واسطه (Mediator) در چارچوب George
  • 15. الگوی پل (Bridge) در چارچوب George
  • 16. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility) در چارچوب George
  • 17. الگوی قالب (Template Method) در چارچوب George
  • 18. الگوی بازدیدکننده (Visitor) در چارچوب George
  • 19. الگوی دکوراتور (Decorator) در چارچوب George
  • 20. الگوی Flyweight در چارچوب George
  • 21. الگوی پروکسی (Proxy) در چارچوب George
  • 22. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیازمندی‌ها
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد با الگوهای معماری George
  • 24. مقیاس‌پذیری و الگوهای معماری George
  • 25. امنیت در الگوهای معماری George
  • 26. تست‌پذیری و الگوهای معماری George
  • 27. استفاده از الگوهای George در پروژه‌های بزرگ
  • 28. الگوهای George و یکپارچگی سیستم‌ها
  • 29. الگوهای George و معماری ابری
  • 30. الگوهای George و معماری موبایل
  • 31. الگوهای George و اینترنت اشیا (IoT)
  • 32. الگوهای ضد‌الگو در معماری نرم‌افزار
  • 33. شناسایی و رفع الگوهای ضد‌الگو در چارچوب George
  • 34. معرفی ابزارهای مدل‌سازی معماری
  • 35. پیاده‌سازی الگوهای George با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف (جاوا، پایتون، C#)
  • 36. مستندسازی معماری با استفاده از الگوهای George
  • 37. تیم سازی و همکاری در پروژه‌های معماری
  • 38. مدیریت ریسک در معماری نرم‌افزار
  • 39. معماری نرم‌افزار و چابکی
  • 40. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم تجارت الکترونیک با الگوهای George
  • 41. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم مدیریت محتوا با الگوهای George
  • 42. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم بانکی با الگوهای George
  • 43. معرفی فریم‌ورک‌های مرتبط با الگوهای معماری
  • 44. آینده الگوهای معماری نرم‌افزار
تگ‌ها: architecture patterns design patterns event driven architecture george framework layered architecture microservices software architecture software design الگوهای طراحی چارچوب جورج معماری رویدادمحور معماری لایه‌ای معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار میکروسرویس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.