کتاب مدیریت پیشرفته پنجره‌ها در KiriKiri Z: از مبتدی تا حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت پیشرفته پنجره‌ها در KiriKiri Z: از مبتدی تا حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: موتور بازی سازی KiriKiri Z

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با ساختار پنجره‌ها در KiriKiri Z
  • 2. مفاهیم کلیدی مدیریت پنجره
  • 3. انواع پنجره‌ها در KiriKiri Z و کاربردهای آن‌ها
  • 4. ایجاد پنجره‌های اصلی و فرعی
  • 5. تنظیم اندازه و موقعیت پنجره‌ها
  • 6. مدیریت لایه‌های پنجره (Z-Order)
  • 7. کنترل نمایش و پنهان کردن پنجره‌ها
  • 8. استفاده از اسکریپت‌نویسی برای کنترل پنجره‌ها
  • 9. متغیرهای سیستمی مرتبط با پنجره‌ها
  • 10. دستکاری ویژگی‌های پنجره با کد
  • 11. ایجاد پنجره‌های شناور (Floating Windows)
  • 12. پنجره‌های مدال (Modal Windows) و کاربردهای آن‌ها
  • 13. پیاده‌سازی پنجره‌های دیالوگ سفارشی
  • 14. مدیریت ورودی کاربر در پنجره‌ها (کلیک، کشیدن)
  • 15. استفاده از رویدادها (Events) برای واکنش به تغییرات پنجره
  • 16. کنترل فوکوس پنجره‌ها
  • 17. ایجاد پنجره‌های Tooltip
  • 18. پنجره‌های پیشرفت (Progress Windows) و نمایش اطلاعات
  • 19. پنجره‌های تنظیمات (Settings Windows) و ذخیره تنظیمات
  • 20. مدیریت چند پنجره به صورت همزمان
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد پنجره‌ها
  • 22. حل مشکلات رایج مربوط به پنجره‌ها
  • 23. ایجاد پنجره‌های سفارشی با استفاده از Lua
  • 24. استفاده از کتابخانه‌های خارجی برای مدیریت پنجره
  • 25. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف صفحه نمایش
  • 26. مدیریت پنجره‌ها در حالت تمام‌صفحه (Fullscreen)
  • 27. پیاده‌سازی پنجره‌های شفاف (Transparent Windows)
  • 28. ایجاد پنجره‌های با گوشه‌های گرد
  • 29. مدیریت پنجره‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 30. استفاده از پنجره‌ها برای نمایش HUD (Head-Up Display)
  • 31. ایجاد منوهای پیچیده با استفاده از پنجره‌ها
  • 32. مدیریت پنجره‌های Inventory و Shop
  • 33. پیاده‌سازی پنجره‌های Cutscene
  • 34. استفاده از پنجره‌ها برای نمایش متون طولانی
  • 35. مدیریت پنجره‌ها در حالت ویرایشگر KiriKiri Z
  • 36. تست و دیباگ کردن پنجره‌ها
  • 37. بهبود تجربه کاربری با طراحی مناسب پنجره‌ها
تگ‌ها: advanced techniques game development game engine game UI GUI KiriKiri KiriKiri Z Lua scripting scripting UI visual novel window management windowing Z-order

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.