کتاب مسترکلاس توهم‌های نوری در هنرهای مقیاس بزرگ: از ایده تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مسترکلاس توهم‌های نوری در هنرهای مقیاس بزرگ: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: هنرهای بصری و توهم

موضوع میانی: تکنیک‌های توهم برای هنرهای مقیاس بزرگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی درک بصری و توهم‌های نوری
  • 2. روانشناسی دید و پردازش تصویر در مغز
  • 3. هندسه پرسپکتیو و اصول نقطه فرار
  • 4. مقدمه بر آنامورفوز و توهم‌های مقیاس
  • 5. توهم‌های اجباری (Forced Perspective) در فضای باز
  • 6. تکنیک‌های ترمپ‑لُویل (Trompe‑l'œil) برای دیواره‌های گسترده
  • 7. تحلیل مکان و محیط برای نصب‌های مقیاس بزرگ
  • 8. انتخاب مواد و پوشش‌های مقاوم در برابر آب و هوا
  • 9. طراحی مفهوم و داستان‌سرایی بصری
  • 10. ترسیم اسکیس‌های مفهومی و موکاپ‌های دیجیتال
  • 11. استفاده از نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)
  • 12. شبیه‌سازی نور و سایه در مقیاس بزرگ
  • 13. برنامه‌ریزی لوجستیک و ایمنی اجرا
  • 14. محاسبه ابعاد و مقیاس‌بندی دقیق طرح
  • 15. تکنیک‌های پرینت بزرگ‌قلم و چسباندن روی سطوح
  • 16. کار با پرینترهای UV و سابلیمی برای هنرهای بیرونی
  • 17. ساخت قالب‌ها و ماکت‌های فیزیکی برای تست توهم
  • 18. کنترل کیفیت و اصلاحات پیش از نصب نهایی
  • 19. روش‌های اتصال و تثبیت ایمن در ارتفاع
  • 20. مدیریت پروژه و همکاری با تیم‌های مهندسی
  • 21. نورپردازی پویا و تعاملی برای تقویت توهم
  • 22. استفاده از پروژکشن‌مپینگ در نصب‌های ثابت
  • 23. یکپارچه‌سازی واقعیت افزوده (AR) با اثر بصری
  • 24. برنامه‌نویسی تعاملی با TouchDesigner / Unity
  • 25. تست تجربه کاربران و بازخورد بصری
  • 26. مستندسازی فرآیند ساخت برای پورتفولیو
  • 27. استراتژی‌های بازاریابی و نمایش در فضای عمومی
  • 28. حقوق مالکیت فکری و مجوزهای نصب در شهر
  • 29. نگهداری و مرمت طولانی‌مدت آثار مقیاس بزرگ
  • 30. مطالعه موردی: توهم‌های نوری در میدان‌های شهری
  • 31. مطالعه موردی: آنامورفوزهای کف خیابان در فستیوال‌ها
  • 32. مطالعه موردی: ترمپ‑لُویل‌های دیواری در مترو
  • 33. مطالعه موردی: نصب‌های پرژکشن‌مپینگ در موزه‌ها
  • 34. تحلیل شکست‌ها و درس‌های یادگرفته شده
  • 35. پیشرفته: توهم‌های چندمنظوره با زاویه دید متغیر
  • 36. پیشرفته: طراحی توهم‌های متحرک با موتورهای مکانیکی
  • 37. پیشرفته: ترکیب صدا و نور برای تجربه چندحسی
  • 38. پیشرفته: استفاده از متریال‌های منعکس و شفاف
  • 39. پیشرفته: الگوریتم‌های جنریت برای تولید طرح‌های توهمی
  • 40. پیشرفته: بهینه‌سازی رندر برای سخت‌افزارهای محدود
  • 41. کارگاه عملی: ساخت یک آنامورفوز کف ۳ متری
  • 42. کارگاه عملی: اجرای ترمپ‑لُویل روی دیوار ۱۰ متری
  • 43. کارگاه عملی: پروژکشن‌مپینگ روی مجسمه شهری
  • 44. کارگاه عملی: توسعه اپلیکیشن AR برای اثر بصری
  • 45. ارزیابی نهایی پروژه و ارائه به مشتری
  • 46. تهیه گزارش فنی و هنری برای مستندات
  • 47. استراتژی‌های توسعه برند هنرمند توهمی
  • 48. شبکه‌سازی با معماران، شهرسازان و گالری‌ها
  • 49. درآمدزایی از آموزش و کارگاه‌های توهم نوری
  • 50. روندهای آینده: توهم‌های هولوگرافیک و AI-driven
  • 51. اخلاقیات بصری: جلوگیری از سوءاستفاده از توهم در فضاهای عمومی
  • 52. دسترسی‌پذیری و شمولیت در طراحی آثار مقیاس بزرگ
  • 53. مدیریت بوم‌شناسی و مواد بازیافت‌پذیر
  • 54. همکاری با برندهای تجاری برای کمپین‌های تجربه‌ای
  • 55. طراحی توهم‌های موقت برای رویدادها و فستیوال‌ها
  • 56. تکنیک‌های عکاسی و ویدیو برای ثبت اثر در شبکه‌های اجتماعی
  • 57. تحلیل داده‌های بازدیدکننده برای بهبود طراحی‌های آتی
  • 58. مقدمه بر حقوق کپی‌رایت در هنر دیجیتال و فیزیکی
  • 59. مدیریت بودجه و خرید مواد بهینه
  • 60. استفاده از درون‌ها برای ثبت و نظارت بر نصب‌های بالا
  • 61. تست تاب‌آوری در برابر شرایط آب و هوایی شدید
  • 62. برنامه‌ریزی برای جابجایی و نصب مجدد اثر
  • 63. مستندسازی فرآیند طراحی با ابزارهای BIM
  • 64. آموزش تیم‌های محلی برای اجرا در شهرهای مختلف
  • 65. ارزیابی تأثیر اجتماعی و فرهنگی اثر در جامعه
  • 66. توسعه پورتفولیو آنلاین با واقعیت مجازی
  • 67. مشاوره برای پروژه‌های دولتی و شهری
  • 68. استراتژی‌های قیمت‌گذاری پروژه‌های مقیاس بزرگ
  • 69. مدیریت ریسک و برنامه‌های dự phòng
  • 70. جمع‌بندی و مسیرهای پیشرفته برای ادامه یادگیری
تگ‌ها: Anamorphosis Art Education Art Installation Augmented Reality Art Creative Coding Forced Perspective Large Scale Art Mural Techniques Optical Illusion Projection Mapping Public Art Site-Specific Art Street Art Trompe-l'œil Visual Perception

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.