کتاب ساخت موکاپهای سهبعدی حرفهای با سینما فوردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت موکاپهای سهبعدی حرفهای با سینما فوردی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه موکاپسازی سهبعدی در صنعت گرافیک
- 2. آشنایی با محیط کاربری Cinema 4D برای طراحان گرافیک
- 3. مدلسازی اشیاء ساده (باکس، استوانه و مکعب)
- 4. استفاده از ابزارهای مدلسازی Polygonal برای ساخت اشیاء پیچیده
- 5. مدلسازی دقیق بستهبندیهای محصول (Packaging)
- 6. ساخت مدلهای شیشهای و ظروف شفاف
- 7. تکنیکهای مدلسازی کانتینرهای فلزی و پلاستیکی
- 8. استفاده از Subdivision Surface برای نرمسازی مدلها
- 9. مدلسازی دقیق جعبههای مقوایی و بستهبندیهای کربنی
- 10. کار با ابزار Extrude و Bevel برای ایجاد لبههای واقعگرایانه
- 11. مفهوم UV Unwrapping و باز کردن مدل برای قرارگیری طرح
- 12. تکنیکهای پیشرفته UV Mapping برای اشیاء منحنی
- 13. آمادهسازی فایلهای گرافیکی (PSD/AI) جهت استفاده در موکاپ
- 14. استفاده از Material Manager و ساخت متریالهای پایه
- 15. کار با سیستم جدید Redshift/Octane برای رندرینگ موکاپ
- 16. ساخت متریالهای فلزی (Metallic) و براق
- 17. ساخت متریالهای شیشهای و ایجاد شکست نور (Refraction)
- 18. طراحی متریالهای مات و بافتدار (Roughness)
- 19. استفاده از Displacement Map برای ایجاد برجستگی روی بستهبندی
- 20. ساخت متریالهای کاغذ و بافتهای ارگانیک
- 21. نورپردازی استودیویی (Studio Lighting) برای محصولات
- 22. استفاده از HDRI برای ایجاد بازتابهای طبیعی
- 23. تنظیم نورهای سه نقطهای (Three-point Lighting) برای موکاپ
- 24. چیدمان صحنه و ترکیببندی (Composition) در موکاپسازی
- 25. استفاده از دوربینهای سهبعدی و تنظیم Focal Length
- 26. ایجاد عمق میدان (Depth of Field) برای واقعیتر شدن تصویر
- 27. رندر گرفتن از موکاپهای ایستا (Still Render)
- 28. ساخت انیمیشن موکاپ برای نمایش چرخش محصول (Product Spin)
- 29. انیمیشن ورود عناصر و باز شدن بستهبندی
- 30. استفاده از MoGraph برای ایجاد جلوههای بصری در موکاپ
- 31. ساخت موکاپهای متحرک برای شبکههای اجتماعی
- 32. رندر گرفتن با کیفیتهای مختلف (4K و زیرساختهای رندر)
- 33. اصلاح نهایی رنگ و نور در محیط رندر
- 34. خروجی گرفتن از لایههای مجزا جهت Post-Production
- 35. تکنیکهای ترکیب تصویر رندر با طرحهای گرافیکی در فتوشاپ
- 36. مدیریت فایلها و بهینهسازی صحنههای سنگین
تگها:
3D Design
3D Mockup
Cinema 4D
Mockup Design
Motion Graphics
Octane Render
Product Visualization
Redshift
بستهبندی سهبعدی
رندرینگ
ساخت موکاپ
سینما فوردی
طراحی سهبعدی
گرافیک دیجیتال
مدلسازی محصول
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.