کتاب روایتگری تعاملی در بازی‌های آنلاین: نقد و طراحی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره روایتگری تعاملی در بازی‌های آنلاین: نقد و طراحی

موضوع کلی: هنر و رسانه

موضوع میانی: بازی‌های ویدیویی و روایتگری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر روایتگری در بازی‌های ویدیویی
  • 2. تفاوت‌های روایتگری در بازی‌های ویدیویی و سایر رسانه‌ها
  • 3. تاریخچه روایتگری تعاملی در بازی‌های آنلاین
  • 4. نقش بازیکن در روایتگری تعاملی
  • 5. انواع روایتگری در بازی‌های آنلاین (خطی، شاخه‌ای، emergent)
  • 6. مفاهیم کلیدی طراحی روایت بازی (شخصیت‌پردازی، پیرنگ، جهان‌سازی)
  • 7. طراحی شخصیت‌های جذاب و به‌یادماندنی در بازی‌های آنلاین
  • 8. ساخت پیرنگ‌های قوی و چندلایه برای بازی‌های آنلاین
  • 9. جهان‌سازی در بازی‌های آنلاین: ایجاد دنیایی غنی و باورپذیر
  • 10. استفاده از قطع‌نامه‌ها و انتخاب‌ها در روایتگری تعاملی
  • 11. تأثیر موسیقی و صداگذاری بر روایتگری در بازی‌های آنلاین
  • 12. نقش رابط کاربری (UI) در انتقال داستان بازی
  • 13. استفاده از محیط بازی برای روایت داستان
  • 14. روایتگری از طریق گیم‌پلی (Gameplay-driven storytelling)
  • 15. روایتگری محیطی (Environmental storytelling)
  • 16. تحلیل روایتگری در بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین (MMORPG)
  • 17. تحلیل روایتگری در بازی‌های اکشن-ماجراجویی آنلاین
  • 18. تحلیل روایتگری در بازی‌های استراتژیک آنلاین
  • 19. تحلیل روایتگری در بازی‌های پازلی آنلاین
  • 20. روایتگری در بازی‌های چندنفره آنلاین (MOBA)
  • 21. روایتگری در بازی‌های تیراندازی اول‌شخص آنلاین (FPS)
  • 22. تأثیر روایتگری بر تعامل بازیکن و جامعه بازی
  • 23. روایتگری و ایجاد حس همذات‌پنداری
  • 24. روایتگری و ایجاد ارزش‌های اخلاقی در بازی
  • 25. روایتگری و بازتاب مسائل اجتماعی و سیاسی
  • 26. تکنیک‌های ایجاد تعلیق و هیجان در روایتگری بازی
  • 27. تکنیک‌های استفاده از رمز و راز در روایتگری بازی
  • 28. تکنیک‌های استفاده از طنز در روایتگری بازی
  • 29. نکات مهم در نوشتن دیالوگ برای بازی‌های آنلاین
  • 30. نقش تست بازی (Playtesting) در بهبود روایتگری
  • 31. ابزارهای طراحی روایت بازی
  • 32. مفاهیم پیشرفته طراحی روایت بازی
  • 33. روایتگری و هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 34. روایتگری و واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 35. آینده روایتگری در بازی‌های آنلاین
  • 36. نقد و بررسی بازی‌های آنلاین از منظر روایتگری
  • 37. چالش‌های روایتگری در بازی‌های آنلاین رایگان (Free-to-Play)
  • 38. روایتگری و بازاریابی بازی‌های آنلاین
  • 39. روایتگری و برندسازی بازی‌های آنلاین
  • 40. اهمیت روایتگری در حفظ و جذب بازیکنان
  • 41. نقش داستان‌سرایی در ایجاد یک تجربه کاربری به یاد ماندنی
  • 42. روایتگری و طراحی مراحل بازی
  • 43. تحلیل روایتگری در بازی‌های مستقل آنلاین (Indie Games)
  • 44. روایتگری و داستان‌های کاربری تولید شده (User-Generated Content)
  • 45. روایتگری و ایجاد ارتباط بین بازیکنان
  • 46. روایتگری و اقتصاد بازی
  • 47. روایتگری و گیم فیکیشن
  • 48. روایتگری و استفاده از رسانه‌های اجتماعی
تگ‌ها: game design interactive storytelling MMORPG narrative new media online games بازی و رسانه بازی‌های آنلاین داستان‌سرایی روایت تعاملی روایتگری طراحی بازی گیم‌پلی نقد بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.