کتاب غلبه بر پاداشهای پراکنده در یادگیری تقویتی: استراتژیها و تکنیکها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره غلبه بر پاداشهای پراکنده در یادگیری تقویتی: استراتژیها و تکنیکها
موضوع کلی: هوش مصنوعی
موضوع میانی: یادگیری تقویتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر یادگیری تقویتی و چالش پاداشهای پراکنده
- 2. چرا پاداشهای پراکنده مشکلساز هستند؟
- 3. بررسی انواع محیطهای با پاداشهای پراکنده
- 4. روشهای اکتشافی پایه در یادگیری تقویتی
- 5. اکتشاف تصادفی (Random Exploration)
- 6. اکتشاف اپسیلون-حریصانه (Epsilon-Greedy Exploration)
- 7. اکتشاف مبتنی بر امید (Optimistic Initialization)
- 8. اکتشاف مبتنی بر شمارش (Count-Based Exploration)
- 9. معرفی روشهای پیشرفته اکتشاف
- 10. اکتشاف با استفاده از نویز (Noise Injection)
- 11. اکتشاف مبتنی بر کنجکاوی (Curiosity-Driven Exploration)
- 12. اکتشاف با استفاده از مدلهای محیط (Model-Based Exploration)
- 13. شبیهسازی پاداش (Reward Shaping)
- 14. اصول طراحی پاداشهای کمکی
- 15. چالشهای شبیهسازی پاداش و راههای مقابله با آنها
- 16. یادگیری معکوس تقویتی (Inverse Reinforcement Learning - IRL)
- 17. مقدمهای بر IRL و کاربردهای آن
- 18. الگوریتمهای اصلی IRL
- 19. یادگیری تقویتی سلسله مراتبی (Hierarchical Reinforcement Learning - HRL)
- 20. مفاهیم HRL و مزایای آن
- 21. روشهای ساخت سلسله مراتب در HRL
- 22. استفاده از گزینهها (Options) در HRL
- 23. یادگیری تقویتی با حافظه (Reinforcement Learning with Memory)
- 24. استفاده از شبکههای حافظه بلندمدت (LSTM) در RL
- 25. استفاده از Transformerها در RL
- 26. روشهای مبتنی بر مدل (Model-Based RL)
- 27. یادگیری مدل محیط
- 28. برنامهریزی با استفاده از مدل
- 29. یادگیری تقویتی آفلاین (Offline Reinforcement Learning)
- 30. مفاهیم و کاربردهای RL آفلاین
- 31. چالشهای RL آفلاین و راههای مقابله با آنها
- 32. استفاده از دادههای جمعآوریشده برای آموزش RL
- 33. روشهای مبتنی بر تخمین (Value-Based Methods) برای پاداشهای پراکنده
- 34. روشهای مبتنی بر سیاست (Policy-Based Methods) برای پاداشهای پراکنده
- 35. روشهای Actor-Critic برای پاداشهای پراکنده
- 36. استفاده از توابع تقریبزننده (Function Approximation)
- 37. شبکههای عصبی عمیق در یادگیری تقویتی
- 38. استفاده از Convolutional Neural Networks (CNNs) در RL
- 39. استفاده از Recurrent Neural Networks (RNNs) در RL
- 40. پیادهسازی عملی یک عامل RL برای یک محیط با پاداشهای پراکنده
- 41. بررسی یک مطالعه موردی: بازیهای Atari
- 42. بررسی یک مطالعه موردی: رباتیک
- 43. بررسی یک مطالعه موردی: ناوبری
- 44. بهینهسازی هایپرپارامترها در RL با پاداشهای پراکنده
- 45. روشهای جستجوی هایپرپارامتر
- 46. استراتژیهای ارزیابی عملکرد در محیطهای با پاداشهای پراکنده
- 47. آینده یادگیری تقویتی و چالشهای پیش رو
تگها:
curiosity
deep reinforcement learning
exploration
HRL
IRL
model-based RL
offline RL
reinforcement learning
reward shaping
RL
sparse rewards
اکتشاف
پاداشهای پراکنده
یادگیری تقویتی
یادگیری عمیق
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.