کتاب استفاده بهینه از حافظه در برنامه‌های سی شارپ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده بهینه از حافظه در برنامه‌های سی شارپ

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: بهینه‌سازی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه در سی شارپ
  • 2. حافظه Stack و Heap: تفاوت‌ها و کاربردها
  • 3. Garbage Collector (GC): عملکرد و اهمیت
  • 4. نسل‌های Garbage Collection و تاثیر آن‌ها بر کارایی
  • 5. شناسایی نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 6. ابزارهای پروفایلینگ حافظه در سی شارپ
  • 7. استفاده از Visual Studio Memory Profiler
  • 8. استفاده از dotMemory برای پروفایلینگ حافظه
  • 9. تحلیل Heap Snapshots
  • 10. شناسایی اشیاء بزرگ و غیرضروری
  • 11. مدیریت آرایه‌ها و لیست‌ها برای کاهش مصرف حافظه
  • 12. استفاده از Span<T> و Memory<T> برای دسترسی به حافظه
  • 13. بهینه‌سازی استفاده از رشته‌ها (Strings)
  • 14. استفاده از StringBuilder به جای String concatenation
  • 15. کاهش تخصیص حافظه با استفاده از Object Pooling
  • 16. استفاده از structها به جای classها در موارد مناسب
  • 17. استفاده از Value Types و Reference Types
  • 18. شناسایی و رفع مشکلات مربوط به Event Handlers
  • 19. استفاده از WeakReference برای مدیریت اشیاء
  • 20. مدیریت منابع غیرمدیریتی (Unmanaged Resources)
  • 21. استفاده از IDisposable و finally blocks
  • 22. کاهش تخصیص حافظه در حلقه‌ها
  • 23. بهینه‌سازی مصرف حافظه در LINQ queries
  • 24. استفاده از Lazy Initialization
  • 25. استفاده از Asynchronous Programming برای کاهش مصرف حافظه
  • 26. پروفایلینگ حافظه در برنامه‌های ASP.NET Core
  • 27. بهینه‌سازی مصرف حافظه در Microservices
  • 28. استفاده از Dependency Injection برای مدیریت حافظه
  • 29. الگوهای طراحی برای کاهش مصرف حافظه
  • 30. تحلیل و رفع مشکلات حافظه در برنامه‌های بزرگ
  • 31. استفاده از Memory-Mapped Files
  • 32. بهینه‌سازی مصرف حافظه در بازی‌سازی با Unity
  • 33. بررسی تخصیص حافظه در Garbage Collection
  • 34. درک Generation 0, 1, 2 و تاثیر آن بر GC
  • 35. استفاده از Large Object Heap (LOH) و بهینه‌سازی آن
  • 36. بهینه‌سازی تخصیص حافظه در Data Structures
  • 37. بررسی و رفع Memory Bloat
  • 38. تکنیک‌های کاهش Fragmentation حافظه
  • 39. بررسی تخصیص حافظه در Threading و Concurrency
  • 40. بهینه‌سازی مصرف حافظه در Serialization/Deserialization
  • 41. استفاده از Binary Serialization به جای XML Serialization
  • 42. مدیریت حافظه در Entity Framework Core
  • 43. بهینه‌سازی Queryها برای کاهش مصرف حافظه
  • 44. استفاده از Compiled Queries
  • 45. بررسی تاثیر Boxing و Unboxing بر مصرف حافظه
  • 46. استفاده از Generic Types برای کاهش Boxing
  • 47. بهینه‌سازی مصرف حافظه در WCF Services
  • 48. تحلیل و رفع مشکلات حافظه در برنامه‌های دسکتاپ WPF
  • 49. استفاده از Virtualization برای نمایش داده‌های بزرگ
  • 50. بهینه‌سازی مصرف حافظه در کنترل‌های WPF
تگ‌ها: .net c# dotmemory garbage collection heap memory memory leak memory management memory usage optimization performance optimization profiling span stack visual studio profiler

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.