کتاب طراحی سلسله مراتب کلاس‌های شیءگرا در اوبِرون پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سلسله مراتب کلاس‌های شیءگرا در اوبِرون پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی شیءگرا

موضوع میانی: طراحی و معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی اوبِرون
  • 2. مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی شیءگرا در اوبِرون
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در اوبِرون: مبانی
  • 4. تعریف و پیاده‌سازی متدها در کلاس‌ها
  • 5. ویژگی‌های کلاس و دسترسی به آن‌ها
  • 6. وراثت در اوبِرون: اصول و کاربردها
  • 7. انواع وراثت: تک و چند وراثت
  • 8. Override کردن متدها در کلاس‌های فرزند
  • 9. انتخاب کلاس مناسب برای وراثت
  • 10. طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها: اصول کلی
  • 11. شناسایی کلاس‌ها و روابط بین آن‌ها
  • 12. مدل‌سازی داده‌ها و رفتارها در کلاس‌ها
  • 13. استفاده از الگوهای طراحی در سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 14. الگوی Factory Method در اوبِرون
  • 15. الگوی Singleton در اوبِرون
  • 16. الگوی Strategy در اوبِرون
  • 17. الگوی Observer در اوبِرون
  • 18. پلی‌مورفیسم در اوبِرون: مبانی و کاربردها
  • 19. پیاده‌سازی پلی‌مورفیسم با استفاده از وراثت
  • 20. پیاده‌سازی پلی‌مورفیسم با استفاده از اینترفیس‌ها
  • 21. انتخاب روش مناسب برای پیاده‌سازی پلی‌مورفیسم
  • 22. کپسوله‌سازی و پنهان‌سازی داده‌ها در اوبِرون
  • 23. سطوح دسترسی و کنترل دسترسی به داده‌ها
  • 24. انتزاع (Abstraction) در طراحی کلاس‌ها
  • 25. کلاس‌های Abstract و اینترفیس‌ها در اوبِرون
  • 26. طراحی اینترفیس‌های مؤثر و قابل استفاده
  • 27. اصل SOLID در طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 28. اصل Single Responsibility
  • 29. اصل Open/Closed
  • 30. اصل Liskov Substitution
  • 31. اصل Interface Segregation
  • 32. اصل Dependency Inversion
  • 33. بهینه‌سازی سلسله مراتب کلاس‌ها برای کارایی
  • 34. کاهش پیچیدگی و افزایش خوانایی کد
  • 35. استفاده از الگوهای طراحی برای بهبود ساختار کد
  • 36. تست واحد (Unit Testing) سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 37. نوشتن تست‌های مؤثر برای کلاس‌ها و متدها
  • 38. اشکال‌زدایی و رفع خطا در سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 39. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی اوبِرون
  • 40. مدیریت حافظه در اوبِرون و تأثیر آن بر سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 41. استفاده از Garbage Collection در اوبِرون
  • 42. طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها برای مقیاس‌پذیری
  • 43. طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها برای قابلیت نگهداری
  • 44. مستندسازی سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 45. بهترین روش‌ها برای مستندسازی کلاس‌ها و متدها
  • 46. مثال‌های عملی طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها در اوبِرون: سیستم مدیریت کتابخانه
  • 47. مثال‌های عملی طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها در اوبِرون: سیستم مدیریت مشتریان
  • 48. مثال‌های عملی طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها در اوبِرون: شبیه‌ساز ساده
  • 49. تحلیل و بررسی نمونه‌های واقعی از سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 50. مقایسه طراحی سلسله مراتب کلاس‌ها در اوبِرون با زبان‌های دیگر
  • 51. چالش‌ها و راهکارهای طراحی سلسله مراتب کلاس‌های پیچیده
  • 52. آینده طراحی شیءگرا و نقش اوبِرون
تگ‌ها: Abstraction Class Design Class Hierarchy Design Patterns Encapsulation Inheritance Oberon Oberon Programming Object Oberon Object-Oriented Programming OOP Polymorphism Software Architecture SOLID

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.