کتاب معماری سرویسگرا برای برنامههای موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری سرویسگرا برای برنامههای موبایل
موضوع کلی: سیستم عامل و نرمافزارهای کامپیوتری
موضوع میانی: معماریهای مبتنی بر سرویس
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری سرویسگرا (SOA)
- 2. مزایای استفاده از SOA در برنامههای موبایل
- 3. معرفی الگوهای معماری میکروسرویس
- 4. مقایسه SOA و میکروسرویسها
- 5. انتخاب معماری مناسب برای اپلیکیشن موبایل
- 6. معرفی پروتکلهای ارتباطی در SOA (REST، SOAP، gRPC)
- 7. RESTful APIها برای برنامههای موبایل
- 8. طراحی APIهای RESTful با در نظر گرفتن محدودیتهای موبایل
- 9. امنیت APIها در معماری سرویسگرا
- 10. احراز هویت و مجوز دسترسی در سرویسها
- 11. مدیریت خطا و بازیابیپذیری در سرویسها
- 12. مانیتورینگ و لاگینگ سرویسها
- 13. مقیاسپذیری سرویسها در محیط موبایل
- 14. استفاده از کشینگ برای بهبود عملکرد
- 15. الگوهای ارتباط ناهمزمان (Asynchronous Communication)
- 16. پیادهسازی صفهای پیام (Message Queues)
- 17. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 18. معرفی Containerization (Docker) و Orchestration (Kubernetes)
- 19. استفاده از Docker برای توسعه و استقرار سرویسها
- 20. استقرار سرویسها در Kubernetes
- 21. تست سرویسهای موبایل (Unit Testing, Integration Testing, End-to-End Testing)
- 22. DevOps و CI/CD برای برنامههای موبایل مبتنی بر SOA
- 23. استفاده از API Gateway برای مدیریت APIها
- 24. نسخهبندی APIها (API Versioning)
- 25. طراحی برای تحمل خطا و Fault Tolerance
- 26. الگوهای Circuit Breaker و Retry
- 27. بهینهسازی مصرف باتری در معماری سرویسگرا
- 28. بهینهسازی مصرف داده در معماری سرویسگرا
- 29. استفاده از GraphQL به جای REST
- 30. معرفی سرویسهای ابری برای استقرار سرویسها (AWS, Azure, Google Cloud)
- 31. استفاده از Serverless Computing برای سرویسهای موبایل
- 32. مقدمهای بر معماریهای مبتنی بر Event Sourcing
- 33. استفاده از CQRS در معماری سرویسگرا برای موبایل
- 34. امنیت دادهها در معماری سرویسگرا
- 35. مدیریت State در معماری سرویسگرا
- 36. استفاده از سرویسهای کش توزیعشده (Redis, Memcached)
- 37. طراحی سرویسها برای آفلاین بودن
- 38. بهینهسازی برای شبکههای ناپایدار
- 39. الگوهای طراحی APIهای موبایل-اول (Mobile-First APIs)
- 40. استفاده از gRPC برای ارتباطات کارآمد
- 41. مقایسه gRPC و REST برای برنامههای موبایل
- 42. استفاده از WebSockets برای ارتباطات Real-time
- 43. پیادهسازی Push Notifications در معماری سرویسگرا
- 44. استفاده از سرویسهای Identity Provider (Auth0, Firebase Authentication)
- 45. طراحی برای قابلیت توسعه و نگهداری آسان
- 46. معرفی ابزارهای مانیتورینگ و هشداردهی (Prometheus, Grafana)
تگها:
API Gateway
API Security
Cloud Native
DevOps
Docker
Event Driven
GraphQL
Kubernetes
Microservices
Mobile Architecture
REST API
Serverless
SOA
معماری سرویسگرا
میکروسرویس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.