کتاب زبان اسمبلی: فراخوانی و بازگشت توابع با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره زبان اسمبلی: فراخوانی و بازگشت توابع

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: معماری کامپیوتر و زبان‌های سطح پایین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر فراخوانی توابع در زبان اسمبلی
  • 2. نقش پشته (Stack) در فراخوانی توابع
  • 3. مفهوم فریم پشته (Stack Frame)
  • 4. ساختار کلی فریم پشته
  • 5. ذخیره رجیسترها در فریم پشته
  • 6. آدرس بازگشت (Return Address) و نحوه ذخیره‌سازی آن
  • 7. انتقال کنترل به تابع فراخوانی شده
  • 8. پارامترهای ورودی تابع: روش‌های ارسال
  • 9. ارسال پارامترها از طریق رجیسترها
  • 10. ارسال پارامترها از طریق پشته
  • 11. مدیریت پارامترها در توابع پیچیده
  • 12. بررسی نمونه‌های عملی فراخوانی توابع ساده
  • 13. فراخوانی توابع با تعداد متغیر پارامترها
  • 14. تابع‌های بازگشتی: اصول کار
  • 15. پیاده‌سازی تابع بازگشتی در زبان اسمبلی
  • 16. مشکلات احتمالی در توابع بازگشتی (سرریز پشته)
  • 17. راهکارهای جلوگیری از سرریز پشته
  • 18. فراخوانی توابع کتابخانه‌ای (Library Calls)
  • 19. کانوانسیون‌های فراخوانی توابع (Calling Conventions)
  • 20. تفاوت‌های کانوانسیون‌های فراخوانی در سیستم‌عامل‌های مختلف
  • 21. بررسی کانوانسیون cdecl
  • 22. بررسی کانوانسیون stdcall
  • 23. بررسی کانوانسیون fastcall
  • 24. اجرای قدم به قدم فراخوانی تابع با دیباگر (Debugger)
  • 25. تحلیل فریم پشته با دیباگر
  • 26. عیب‌یابی مشکلات فراخوانی توابع
  • 27. فراخوانی توابع در حالت‌های مختلف پردازنده (32 بیتی و 64 بیتی)
  • 28. تغییرات در ساختار فریم پشته در حالت 64 بیتی
  • 29. بهینه‌سازی فراخوانی توابع
  • 30. استفاده از inline functions
  • 31. تأثیر کامپایلر بر فراخوانی توابع
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته مدیریت پشته
  • 33. فراخوانی توابع در محیط‌های چندوظیفه‌ای (Multitasking)
  • 34. امنیت در فراخوانی توابع (جلوگیری از حملات buffer overflow)
  • 35. بررسی کد مخرب در فراخوانی توابع
  • 36. پیاده‌سازی یک تابع ساده از ابتدا
  • 37. پیاده‌سازی یک کتابخانه کوچک با توابع متعدد
  • 38. تمرین: نوشتن و دیباگ کردن توابع پیچیده
  • 39. تست و اعتبارسنجی فراخوانی توابع
  • 40. فراخوانی توابع به صورت پویا (Dynamic Linking)
  • 41. بررسی نکات امنیتی در فراخوانی توابع پویا
  • 42. محدودیت‌ها و چالش‌های فراخوانی توابع
  • 43. مقایسه فراخوانی توابع در زبان اسمبلی با زبان‌های سطح بالا
  • 44. آینده فراخوانی توابع در معماری‌های جدید
تگ‌ها: assembly language calling conventions cdecl debugging fastcall function calls function parameters return address stack frame stack overflow stdcall subroutine calls x64 assembly x86 assembly زبان اسمبلی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.