کتاب تسلط بر الگوهای طراحی پایتون با مثال‌های عملی: از مفاهیم OOP تا اتوماسیون خانه هوشمند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر الگوهای طراحی پایتون با مثال‌های عملی: از مفاهیم OOP تا اتوماسیون خانه هوشمند

موضوع کلی: برنامه‌نویسی شی‌گرا و الگوهای طراحی

موضوع میانی: الگوهای طراحی در پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 2. اصول اساسی OOP: کپسوله‌سازی، وراثت، چندریختی
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 4. متدها و ویژگی‌ها در کلاس‌ها
  • 5. وراثت: ایجاد کلاس‌های مشتق
  • 6. چندریختی: پیاده‌سازی رفتارهای مختلف
  • 7. انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 8. رابط‌ها (Interfaces) در پایتون
  • 9. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 10. چرا الگوهای طراحی مهم هستند؟
  • 11. الگوهای طراحی خلقت‌گرا (Creational Patterns)
  • 12. Singleton Pattern: تضمین یک نمونه از کلاس
  • 13. Factory Method Pattern: ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس دقیق
  • 14. Abstract Factory Pattern: ایجاد خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 15. Builder Pattern: ساخت اشیاء پیچیده به صورت مرحله‌ای
  • 16. Prototype Pattern: ایجاد اشیاء از نمونه‌های موجود
  • 17. الگوهای طراحی ساختاری (Structural Patterns)
  • 18. Adapter Pattern: تبدیل رابط‌های ناسازگار
  • 19. Bridge Pattern: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
  • 20. Composite Pattern: ترکیب اشیاء برای ایجاد ساختارهای درختی
  • 21. Decorator Pattern: افزودن رفتار به اشیاء به صورت پویا
  • 22. Facade Pattern: ارائه یک رابط ساده برای سیستم پیچیده
  • 23. Flyweight Pattern: کاهش مصرف حافظه با اشتراک‌گذاری اشیاء
  • 24. Proxy Pattern: کنترل دسترسی به یک شیء دیگر
  • 25. الگوهای طراحی رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 26. Chain of Responsibility Pattern: زنجیره‌ای از هندلرها برای پردازش درخواست
  • 27. Command Pattern: کپسوله‌سازی درخواست‌ها به عنوان اشیاء
  • 28. Interpreter Pattern: تفسیر زبان‌های ساده
  • 29. Iterator Pattern: پیمایش مجموعه‌ها
  • 30. Mediator Pattern: واسطه‌گری بین اشیاء
  • 31. Memento Pattern: ذخیره و بازیابی وضعیت اشیاء
  • 32. Observer Pattern: اطلاع‌رسانی به اشیاء وابسته در صورت تغییر وضعیت
  • 33. State Pattern: تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت آن
  • 34. Strategy Pattern: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 35. Template Method Pattern: تعریف اسکلت یک الگوریتم
  • 36. Visitor Pattern: انجام عملیات بر روی عناصر یک ساختار داده‌ای
  • 37. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در اتوماسیون خانه هوشمند
  • 38. استفاده از الگوهای طراحی در سیستم‌های IoT
  • 39. تست و اشکال‌زدایی الگوهای طراحی
  • 40. بهترین روش‌ها برای استفاده از الگوهای طراحی
  • 41. آنتی‌پترن‌ها در الگوهای طراحی
  • 42. مقایسه الگوهای طراحی مختلف
  • 43. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم هوشمند با الگوهای طراحی
تگ‌ها: behavioral patterns creational patterns factory method object oriented programming observer pattern OOP python design patterns singleton smart home automation software design strategy pattern structural patterns اتوماسیون خانه هوشمند الگوهای طراحی پایتون طراحی نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.