کتاب برنامهنویسی سوکت با JScript: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی سوکت با JScript: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شبکه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی سوکت
- 2. آشنایی با پروتکل TCP/IP
- 3. مفاهیم پایهای سوکتها: سرور و کلاینت
- 4. JScript و برنامهنویسی شبکه: یک نمای کلی
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه JScript
- 6. ایجاد اولین سوکت سرور JScript
- 7. اتصال یک کلاینت JScript به سوکت سرور
- 8. ارسال و دریافت دادهها از طریق سوکت
- 9. مدیریت خطاها در برنامهنویسی سوکت JScript
- 10. بررسی کد نمونه: یک چت ساده با JScript
- 11. مدلهای سوکت: Blocking و Non-Blocking
- 12. سوکتهای Non-Blocking و مدیریت همزمانی
- 13. استفاده از Event Loop در JScript برای سوکتها
- 14. ایجاد سوکتهای TCP چندگانه
- 15. برنامهنویسی سوکتهای UDP در JScript
- 16. تفاوتهای کلیدی بین TCP و UDP
- 17. ارسال و دریافت بستههای UDP
- 18. پیادهسازی یک سرور UDP ساده
- 19. بررسی امنیت سوکتها: SSL/TLS
- 20. رمزنگاری ترافیک سوکت با SSL/TLS
- 21. احراز هویت کلاینت و سرور با استفاده از گواهیها
- 22. کار با پروکسی سرورها و سوکتها
- 23. برنامهنویسی سوکت با استفاده از WebSockets
- 24. مقدمهای بر WebSockets و ارتباط دوطرفه
- 25. ایجاد یک سرور WebSocket با JScript
- 26. برنامهنویسی کلاینت WebSocket در JScript
- 27. ارتباط Real-time با استفاده از WebSockets
- 28. استفاده از سوکتها برای انتقال فایل
- 29. پیادهسازی یک پروتکل انتقال فایل ساده
- 30. مدیریت قفلها و همزمانی در انتقال فایل
- 31. بررسی Performance و بهینهسازی سوکتها
- 32. تکنیکهای بهینهسازی سرعت و کارایی سوکتها
- 33. مانیتورینگ و لاگبرداری از سوکتها
- 34. عیبیابی مشکلات رایج سوکت
- 35. استفاده از کتابخانههای کمکی برای برنامهنویسی سوکت
- 36. معرفی کتابخانههای محبوب JScript برای سوکت
- 37. برنامهنویسی سوکت در محیطهای مختلف: Node.js و Browser
- 38. تفاوتهای برنامهنویسی سوکت در Node.js و Browser
- 39. ایجاد یک برنامه چت چندکاربره با JScript
- 40. پیادهسازی یک بازی آنلاین ساده با استفاده از سوکتها
- 41. ساخت یک سرور HTTP ساده با استفاده از سوکتها
- 42. برنامهنویسی سوکت برای اینترنت اشیا (IoT)
- 43. ارتباط با دستگاههای IoT از طریق سوکتها
- 44. امنیت در برنامهنویسی سوکت برای IoT
- 45. بررسی الگوهای طراحی در برنامهنویسی سوکت
- 46. استفاده از الگوهای طراحی برای افزایش قابلیت نگهداری کد
- 47. آینده برنامهنویسی سوکت با JScript و تکنولوژیهای جدید
تگها:
Client
JScript
JScript Networking
Network Programming
Network Security
Node.js
Programming
Real-time communication
Server
Socket Programming
Socket Security
SSL/TLS
TCP/IP
UDP
WebSockets
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.