کتاب ساخت اپلیکیشن‌های Art Gallery Management Systems با WPF با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشن‌های Art Gallery Management Systems با WPF

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی سیستم مدیریت گالری هنری و WPF
  • 2. مروری بر WPF: معماری و مفاهیم اصلی
  • 3. نصب و راه‌اندازی Visual Studio و ابزارهای مورد نیاز WPF
  • 4. ایجاد پروژه WPF برای سیستم مدیریت گالری
  • 5. مبانی XAML: ساختار، عناصر و ویژگی‌ها
  • 6. دیزاین رابط کاربری با XAML: کنترل‌ها و طرح‌بندی
  • 7. Data Binding در WPF: اتصال داده‌ها به رابط کاربری
  • 8. استفاده از کنترل‌های Grid و StackPanel برای طراحی
  • 9. کنترل‌های پیشرفته WPF: ListBox، DataGrid، ComboBox
  • 10. استفاده از کنترل DataGrid برای نمایش آثار هنری
  • 11. مدل‌سازی داده‌ها: تعریف کلاس‌های هنرمند، اثر هنری و گالری
  • 12. Entity Framework Core: اتصال به پایگاه داده
  • 13. ایجاد پایگاه داده برای سیستم مدیریت گالری
  • 14. CRUD عملیات: ایجاد، خواندن، به‌روزرسانی و حذف آثار هنری
  • 15. CRUD عملیات: ایجاد، خواندن، به‌روزرسانی و حذف هنرمندان
  • 16. CRUD عملیات: مدیریت اطلاعات گالری
  • 17. پیاده‌سازی جستجو و فیلتر آثار هنری
  • 18. پیاده‌سازی مرتب‌سازی آثار هنری
  • 19. نمایش جزئیات اثر هنری در یک پنجره جداگانه
  • 20. استفاده از Navigation Service برای پیمایش بین صفحات
  • 21. پیاده‌سازی گزارش‌گیری از آثار هنری و هنرمندان
  • 22. استفاده از Chart Control برای نمایش آمار گالری
  • 23. طراحی و پیاده‌سازی فرم ورود و ثبت‌نام کاربران
  • 24. مدیریت نقش‌ها و سطوح دسترسی کاربران
  • 25. امنیت در WPF: حفاظت از داده‌ها و رابط کاربری
  • 26. استفاده از MVVM (Model-View-ViewModel) برای سازماندهی کد
  • 27. پیاده‌سازی Command Binding برای تعاملات کاربری
  • 28. استفاده از Dependency Injection برای افزایش قابلیت تست
  • 29. پیاده‌سازی اعتبارسنجی داده‌ها (Data Validation)
  • 30. استفاده از Styles و Templates برای سفارشی‌سازی ظاهر
  • 31. ایجاد تم‌های مختلف برای رابط کاربری
  • 32. استفاده از Resource Dictionaries برای مدیریت منابع
  • 33. استفاده از Attached Properties برای افزودن قابلیت‌های سفارشی
  • 34. پیاده‌سازی قابلیت drag and drop برای آثار هنری
  • 35. استفاده از Async/Await برای انجام عملیات ناهمزمان
  • 36. بهینه‌سازی کارایی برنامه WPF
  • 37. تست واحد (Unit Testing) در WPF
  • 38. استقرار (Deployment) برنامه WPF
تگ‌ها: Art Gallery C# CRUD Data Binding Entity Framework MVVM WPF WPF tutorial اثر هنری پایگاه داده گالری هنری مدیریت گالری نرم‌افزار گالری هنر هنرمند

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.