کتاب ساخت بازی‌های رانر بی‌نهایت با Basic4GL با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های رانر بی‌نهایت با Basic4GL

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر Basic4GL و محیط توسعه
  • 2. نصب و راه‌اندازی Basic4GL و شبیه‌ساز
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Basic4GL IDE
  • 4. متغیرها و انواع داده در Basic4GL
  • 5. عملگرها و عبارات در Basic4GL
  • 6. ساختارهای شرطی (If-Then-Else) در Basic4GL
  • 7. حلقه‌ها (For و While) در Basic4GL
  • 8. کار با توابع در Basic4GL
  • 9. معرفی گرافیک دو بعدی در Basic4GL
  • 10. بارگیری و نمایش تصاویر
  • 11. ایجاد Sprite ها و انیمیشن
  • 12. مدیریت ورودی کاربر (تاچ و کلیدها)
  • 13. مفهوم Collision Detection (تشخیص برخورد)
  • 14. ایجاد شخصیت اصلی بازی (Player)
  • 15. حرکت و انیمیشن شخصیت اصلی
  • 16. ایجاد بستر بازی (Platform)
  • 17. طراحی و پیاده‌سازی سکوها
  • 18. ایجاد موانع و دشمنان
  • 19. حرکت و رفتار دشمنان
  • 20. سیستم امتیازدهی و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 21. پیاده‌سازی سیستم پرش
  • 22. تنظیم سختی بازی و سرعت
  • 23. ایجاد پس‌زمینه متحرک (Scrolling Background)
  • 24. پیاده‌سازی صدا و موسیقی
  • 25. ذخیره و بارگذاری بالاترین امتیاز
  • 26. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 27. خطایابی و رفع اشکال
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های جانبی
  • 29. ساخت منوی اصلی بازی
  • 30. اضافه کردن صفحه پایان بازی
  • 31. تغییر تم بازی
  • 32. پیاده سازی سیستم‌های مختلف پرش (پرش ساده، پرش دو مرحله‌ای)
  • 33. ایجاد انواع مختلف دشمنان
  • 34. استفاده از Tilemaps برای طراحی محیط
  • 35. بهبود گرافیک با استفاده از Particle Effects
  • 36. اضافه کردن Power-Ups و قابلیت‌های ویژه
  • 37. پیاده‌سازی سیستم‌های مختلف کنترل (دکمه، تاچ)
  • 38. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب
  • 39. انتشار بازی در اندروید
  • 40. معرفی ابزارهای تست و اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 41. استفاده از اشیاء و کلاس‌ها برای سازماندهی کد
  • 42. پیاده‌سازی الگوهای طراحی رایج در بازی‌سازی
  • 43. ایجاد سیستم‌های پیچیده‌تر Collision Detection
  • 44. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
تگ‌ها: Android Basic4GL beginner collision detection endless runner game development mobile game sprite tutorial آموزش Basic4GL بازی موبایل بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی رانر بی‌نهایت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.