کتاب آموزش جامع طراحی رابط (UI) و تجربه کاربری (UX) برای سیستم‌های پیچیده در بازی‌های ویدئویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط (UI) و تجربه کاربری (UX) برای سیستم‌های پیچیده در بازی‌های ویدئویی

موضوع کلی: طراحی بازی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX) در بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی UI و UX در بازی‌های ویدئویی و تفاوت‌های بنیادین آن با نرم‌افزارهای سنتی
  • 2. شناخت روان‌شناسی بازیکن، مدیریت بار شناختی و هدایت توجه کاربر در بازی‌های پیچیده
  • 3. انواع رابط کاربری در بازی شامل دیجتیک (Diegetic)، غیردیجتیک (Non-diegetic)، متا و فضایی
  • 4. طراحی ساختار اطلاعات (Information Architecture) و مدیریت منوهای چندلایه در بازی‌های استراتژیک و نقش‌آفرینی (RPG)
  • 5. اصول و تکنیک‌های وایرفریم‌سازی (Wireframing) و طراحی اولیه جریان‌های کاربری (User Flows) در بازی
  • 6. طراحی HUD (سپر اطلاعاتی روی صفحه) بهینه و کاربردی برای بازی‌های اکشن و شبیه‌سازهای پیچیده
  • 7. مدیریت موجودی (Inventory Management Systems) و طراحی رابط کاربری برای مدیریت آیتم‌های حجیم
  • 8. طراحی سیستم‌های crafting، درخت‌های مهارت (Skill Trees) و رابط‌های ارتقای شخصیت
  • 9. ارگونومی و خوانایی در طراحی متن، فونت‌ها، مقیاس‌گذاری و تطبیق با رزولوشن‌های مختلف
  • 10. طراحی سیستم‌های بازخورد صوتی و بصری (Feedback Loops) برای ارتقای حس کنترل بازیکن
  • 11. مفاهیم دسترسی‌پذیری (Accessibility) در رابط کاربری بازی‌ها برای گیمرهای با توان‌یابی‌های خاص
  • 12. پیاده‌سازی انیمیشن‌ها، ترنزیشن‌ها و میکروایترکشن‌ها در رابط کاربری بازی
  • 13. طراحی حالت‌های مختلف کنترل با کیبورد، ماوس، گیم‌پد و صفحه نمایش لمسی (Cross-platform UI)
  • 14. مدیریت تست‌های کاربری (User Testing)، جمع‌بندی داده‌های پلی‌تست و بهینه‌سازی UX بازی
  • 15. طراحی صفحه‌های بارگذاری، منوی اصلی، تنظیمات بازی و سیستم‌های ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 16. بررسی نمونه‌های مطالعاتی (Case Studies) موفق از UI/UX در بازی‌های پیچیده و کلان‌مقیاس
  • 17. همکاری طراحان UI/UX با تیم‌های برنامه‌نویسی و موتورهای بازی‌سازی مانند Unreal و Unity
  • 18. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری و کاهش تاثیر آن بر نرخ فریم (FPS) و کارایی بازی
  • 19. مستندسازی استانداردهای طراحی (UI Style Guides) و ایجاد کتابخانه‌های اجزای بازی
  • 20. پروژه جامع: طراحی کامل سیستم UI/UX برای یک بازی پیچیده استراتژیک یا نقش‌آفرینی از صفر تا صد
تگ‌ها: Accessibility in Games Game Development Game UI Game UX HUD Design Inventory Management Skill Tree UI UX Design User Experience Video Game Design تجربه کاربری رابط کاربری بازی طراحی بازی طراحی رابط کاربری موتورهای بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.