کتاب کار با WPF Animation Effects and Techniques با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کار با WPF Animation Effects and Techniques
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انیمیشنهای WPF و Storyboard
- 2. درک ویژگیهای وابستگی و مبانی انیمیشن
- 3. انیمیشنهای مبتنی بر XAML با استفاده از Storyboard
- 4. استفاده از DoubleAnimation برای تغییرات ویژگیها
- 5. استفاده از ColorAnimation برای تغییرات Brush
- 6. استفاده از ThicknessAnimation برای تغییرات در Layout
- 7. استفاده از VectorAnimation برای تغییرات ویژگیهای Point
- 8. استفاده از AnimationTriggers و BeginStoryboard
- 9. کنترل زمانبندی انیمیشن: مدت زمان، SpeedRatio و Easing
- 10. توابع Easing: Linear، Quadratic، Cubic، Exponential و غیره
- 11. رویدادهای Animation و استفاده از دستکاریهای Completed
- 12. انیمیشنهای تعاملی با استفاده از ورودی ماوس و کیبورد
- 13. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با استفاده از AnimationTimeline
- 14. استفاده از PathAnimation برای تغییرات هندسی
- 15. انیمیشن در WPF 3D
- 16. استفاده از Media3D برای صحنههای انیمیشنی سهبعدی
- 17. ادغام Audio با استفاده از MediaElement
- 18. استفاده از TimelineController و TimelineGroup
- 19. انیمیشن در WPF Data Binding
- 20. استفاده از Binding با انیمیشن برای نمایشهای پویا
- 21. ایجاد قالبهای انیمیشنی و ControlTemplates
- 22. انیمیشن در کنترلهای WPF: Button، Slider، ProgressBar
- 23. استفاده از انیمیشن برای نمایشگرهای پیشرفت
- 24. ایجاد Transitionهای ناوبری در WPF
- 25. انیمیشنهای فریم ناوبری
- 26. انیمیشن در WPF ItemsControl و ListView
- 27. پیادهسازی Items انیمیشنی در ListBox و DataGrid
- 28. استفاده از CollectionSynchronization برای مجموعههای انیمیشنی
- 29. انیمیشن با استفاده از Canvas و Panel transforms
- 30. استفاده از RenderTransform و LayoutTransform برای انیمیشن
- 31. ایجاد آیکنها و Glyphهای انیمیشنی
- 32. استفاده از BitmapCache برای بهبود عملکرد انیمیشن
- 33. مدیریت انیمیشنهای بزرگ با اسکرولینگ
- 34. استفاده از RenderingEvent برای انیمیشنهای سفارشی
- 35. ایجاد انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک با استفاده از فنر وDamping
- 36. استفاده از Expression Animation (WPF 2.0+)
- 37. استفاده از VisualStateManager برای انیمیشنهای مبتنی بر وضعیت
- 38. ایجاد تمهای انیمیشنی با استفاده از VisualState
- 39. انیمیشن در WPF Popups و Tooltips
- 40. استفاده از انیمیشن برای ساخت صفحههای اسپلش
- 41. بهترین روشها برای جلوگیری از نشت حافظه در انیمیشنها
- 42. پروفایلینگ عملکرد برای انیمیشنهای WPF
- 43. استفاده از شتابدهنده سختافزاری (GPU) برای انیمیشنها
- 44. اشکالزدایی از مشکلات انیمیشن با ExpressionBlend و Visual Studio
- 45. آزمایش انیمیشنها در رزولوشنهای مختلف صفحه نمایش
- 46. در نظر گرفتن مسائل مربوط به بومیسازی برای خطهای زمانی انیمیشن
- 47. انیمیشن در WPF PrintDocument
- 48. ادغام انیمیشن با MVVM: اتصال به ViewModels
- 49. استفاده از ICommand برای راهاندازی انیمیشنها
- 50. ایجاد Transitionهای انیمیشنی در WPF DataGrid
- 51. پیادهسازی انیمیشن در کنترلهای نمودار WPF
- 52. استفاده از انیمیشن برای ساخت UI بازی
- 53. ایجاد اسپینرهای بارگذاری و حلقههای پیشرفت
- 54. استفاده از انیمیشن برای ساخت رابط کاربری پخشکننده رسانه
- 55. انیمیشن در کنترلهای سفارشی WPF
- 56. استفاده از انیمیشن در پنلهای سفارشی WPF
- 57. ایجاد Tooltipهای انیمیشنی با افکتهای fade و slide
- 58. استفاده از انیمیشن برای ساخت جریان ناوبری
- 59. پیادهسازی Transitionهای انیمیشنی بین Views
- 60. استفاده از انیمیشن برای مقیاسبندی واکنشگرا
- 61. ایجاد پسزمینههای انیمیشنی (افکتهای ذرات)
- 62. استفاده از انیمیشن در کنترل WebBrowser WPF
- 63. انیمیشن در WPF Documents (WordViewer)
- 64. استفاده از انیمیشن در PrintPreview WPF
- 65. ساخت داشبوردهای انیمیشنی
- 66. ایجاد نمایشهای انیمیشنی آب و هوا
- 67. استفاده از انیمیشن برای اورکستras نقشهای GIS
- 68. انیمیشن در WPF 3D با حرکت دوربین
- 69. استفاده از انیمیشن در ادغام واقعیت افزوده (AR)
- 70. امنیت منابع انیمیشن در WPF
- 71. بستهبندی منابع انیمیشن در XAML packages
- 72. استفاده از انیمیشن در WPF LightSwitch (میراثی)
- 73. ادغام انیمیشن در WPF با .NET Core ( .NET 5+ )
- 74. استفاده از انیمیشن در WPF برای دسترسیپذیری (High-Contrast)
- 75. استفاده از انیمیشن برای پشتیبانی از لمس و ژستها
- 76. ایجاد ژستهای انیمیشنی برای ورودی قلم
- 77. استفاده از انیمیشن در WPF برای واقعیت مختلط (Hololens)
- 78. گسترش توابع Easing با استفاده از کلاسهای سفارشی
- 79. استفاده از انیمیشن در WPF Custom TimelineMarkers
- 80. ساخت محتوای آموزشی انیمیشنی و e-learning
- 81. استفاده از انیمیشن برای UI تست و اتوماسیون
- 82. استفاده از انیمیشن در WPF برای پخش از راه دور دسکتاپ
- 83. پیادهسازی Overlayهای انیمیشنی برای اعلانها
- 84. استفاده از انیمیشن در WPF برای برنامههای واقعیت مجازی (VR)
- 85. ایجاد UI انیمیشنی برای کیوسکها
- 86. استفاده از انیمیشن در WPF برای تابلوهای دیجیتال
- 87. انیمیشن در WPF برای برنامههای Windows Store
- 88. استفاده از انیمیشن در XAML Islands (WinUI embedding)
- 89. استفاده از انیمیشن در WPF برای پخش از راه دور Cloud
- 90. استفاده از انیمیشن در بکاند .NET MAUI
- 91. روندهای آینده: جایگزینهای WebAssembly WPF
- 92. بهترین روشها برای مدیریت داراییهای انیمیشن
- 93. استفاده از انیمیشن برای ساخت صحنههای فیلم بازی
- 94. ایجاد Storyboardهای انیمیشنی برای صحنههای سینمایی بازی
- 95. استفاده از انیمیشن در بازیهای داستانی تعاملی
- 96. استفاده از انیمیشن در WPF برای شبیهسازیهای آموزشی
- 97. استفاده از انیمیشن در آزمایشگاههای مجازی
- 98. استفاده از انیمیشن برای نمایش دادههای علمی
- 99. پروژه جامع: ساخت یک برنامه WPF با انیمیشن کامل
تگها:
3d animation
binding
coloranimation
controltemplate
datatrigger
doubleanimation
easing functions
gesture animation
mvvm
performance
storyboard
timeline
visualstates
wpf animation
xaml animation
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.