کتاب اتوماسیون Nuke با پایتون: از مبتدی تا حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اتوماسیون Nuke با پایتون: از مبتدی تا حرفه‌ای

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: نرم‌افزارهای جلوه‌های ویژه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر Nuke و اسکریپت‌نویسی پایتون
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای Nuke و پایتون
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Nuke و اجزای اصلی آن
  • 4. مبانی پایتون برای اتوماسیون Nuke: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها
  • 5. ساختارهای کنترلی در پایتون: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. توابع در پایتون و کاربرد آن‌ها در Nuke
  • 7. ماژول‌ها و کتابخانه‌های پایتون برای Nuke
  • 8. کار با فایل‌ها و مسیرها در پایتون برای Nuke
  • 9. مدیریت Nodeها در Nuke با پایتون
  • 10. ایجاد Nodeهای جدید به صورت دینامیک با پایتون
  • 11. ویرایش ویژگی‌های Nodeها با پایتون
  • 12. اتصال Nodeها به یکدیگر با استفاده از پایتون
  • 13. خواندن و نوشتن داده‌ها بین Nodeها با پایتون
  • 14. ایجاد ابزارهای سفارشی در Nuke با پایتون
  • 15. نوشتن اسکریپت برای انجام وظایف تکراری در Nuke
  • 16. کار با متریال‌ها و تکسچرها در Nuke با پایتون
  • 17. ایجاد Render Queue با پایتون
  • 18. مدیریت Render Layerها با استفاده از پایتون
  • 19. اتوماسیون Compositing با پایتون
  • 20. نوشتن اسکریپت برای تصحیح رنگ با پایتون
  • 21. ایجاد و مدیریت پروژه‌های Nuke با پایتون
  • 22. کار با دوربین‌ها و انیمیشن‌ها در Nuke با پایتون
  • 23. استفاده از پایتون برای ایجاد جلوه‌های ویژه پیچیده
  • 24. بهینه‌سازی اسکریپت‌های پایتون برای سرعت و کارایی
  • 25. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی اسکریپت‌های پایتون
  • 26. استفاده از Nuke API برای دسترسی به قابلیت‌های پیشرفته Nuke
  • 27. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای اسکریپت‌های Nuke با PyQt
  • 28. کار با Expressionها در Nuke با پایتون
  • 29. اتوماسیون فرآیند Versioning در Nuke با پایتون
  • 30. نوشتن اسکریپت برای تولید گزارش‌های Compositing
  • 31. ادغام Nuke با سایر نرم‌افزارهای VFX با پایتون
  • 32. کار با Metadata در Nuke با پایتون
  • 33. ایجاد اسکریپت برای Backup و Archive کردن پروژه‌های Nuke
  • 34. استفاده از پایتون برای اتوماسیون Pipelineهای Compositing
  • 35. کار با Shotهای چند لایه در Nuke با پایتون
  • 36. ساخت ابزارهای مدیریت Asset با پایتون
  • 37. بهبود گردش کار Compositing با اتوماسیون
  • 38. کار با Nuke Gizmos و پایتون
  • 39. نوشتن اسکریپت برای تولید Previz با Nuke
  • 40. استفاده از پایتون برای ایجاد ابزارهای Motion Tracking
  • 41. اتوماسیون Keying و Rotoscoping با پایتون
  • 42. کار با 3D در Nuke با پایتون
  • 43. ایجاد ابزارهای Particle Simulation با پایتون
  • 44. نوشتن اسکریپت برای تولید Matte Painting با Nuke
  • 45. استفاده از پایتون برای اتوماسیون Paint و Roto
  • 46. کار با OpenColorIO در Nuke با پایتون
  • 47. ایجاد ابزارهای مدیریت Color Space با پایتون
  • 48. تست و اعتبارسنجی اسکریپت‌های Nuke با پایتون
  • 49. بهینه‌سازی Performance اسکریپت‌های پایتون
  • 50. استفاده از پایتون برای اتوماسیون Rendering با Deadline
  • 51. کار با Nuke Studio و پایتون
  • 52. ساخت ابزارهای Collaboration با پایتون
  • 53. نوشتن اسکریپت برای تولید نماهنگ (Showreel) با Nuke
  • 54. کار با Remote Rendering با پایتون
  • 55. ایجاد ابزارهای مدیریت Cache با پایتون
  • 56. استفاده از پایتون برای اتوماسیون فرآیند QC (Quality Control)
  • 57. کار با Nuke plugins با پایتون
تگ‌ها: 3D Automation Color Correction Compositing Houdini Maya Nuke Nuke API OpenColorIO Pipeline PyQT Python Rendering Scripting VFX

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.