کتاب سیمپلکس نویز و هنر سنگ‌سازی الگوریتمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سیمپلکس نویز و هنر سنگ‌سازی الگوریتمی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و تولید محتوای فرآیندی

موضوع میانی: نویز سیمپلکس و کاربردها در تولید تشکیلات صخره‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نویز در گرافیک کامپیوتری
  • 2. تفاوت نویز تصادفی و نویز دیترمینیستیک
  • 3. ساختار ریاضی نویز سیمپلکس
  • 4. شبکه سیمپلکس و نقاط زاویه‌ای
  • 5. محاسبهٔ گرادیان و وزن‌دهی
  • 6. میانگین‌گذاری مزدوج و هموارسازی
  • 7. پیاده‌سازی نویز سیمپلکس ۲ بعدی
  • 8. پیاده‌سازی نویز سیمپلکس ۳ بعدی
  • 9. تولید ارتفاع و توپوگرافی
  • 10. مفهوم اکتاو و فرکانس‌های متعدد
  • 11. لاکوناریتی و باکس در فراکتال نویز
  • 12. ساخت کوه‌ها با فراکتال نویز
  • 13. Ridged Multifractal و سنگ‌های صاف
  • 14. Domain Warping و تغییر شکل
  • 15. Warped Noise برای بافت‌های طبیعی
  • 16. ایجاد لایه‌های سنگی با مدل‌سازی لایه‌ای
  • 17. شبیه‌سازی شکاف‌ها و ریزش‌ها
  • 18. تولید سیستم درزها با نویز
  • 19. ترکیب نویز با Bloom و Erosion
  • 20. Erosion شنی و آبی
  • 21. Thermal Erosion در تشکیلات صخره‌ای
  • 22. رنگ‌آمیزی سنگ‌ها بر اساس ارتفاع
  • 23. تولید نورپردازی محیط سنگی
  • 24. مات‌پرینگ و بافت‌های PBR
  • 25. ساخت اسکلت صخره‌ای در موتور یونیتی
  • 26. ساخت اسکلت صخره‌ای در موتور آنریل
  • 27. نویز سیمپلکس در شیدر GPU
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد نویز ۳ بعدی
  • 29. تولید غار و ساختارهای زیرزمینی
  • 30. تولید صخره‌های ساحلی و اقیانوسی
  • 31. ترکیب نویز با مدل‌های زمین‌شناسی
  • 32. استفاده از Noise در دنیای باز
  • 33. معماری ارگانیک با نویز سیمپلکس
  • 34. تولید صخره‌های معماری و دکور
  • 35. پروتوتایپ سریع با نویز سیمپلکس
  • 36. عیب‌یابی و دیباگ بافت‌ها
  • 37. مقایسه Perlin و Simplex Noise
  • 38. OpenSimplex و تغییرات مدرن
  • 39. تولید سنگ‌فرش با نویز
  • 40. نهایی‌سازی و رندر صخره‌ها
تگ‌ها: 3d-modeling computer-graphics fractal-noise game-assets houdini noise-functions procedural-art procedural-generation procedural-rock rock-textures shader-programming simplex-noise terrain-generation unity unreal-engine

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.