کتاب طراحی پازل‌های فیزیکی برای موبایل: از صفر تا انتشار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی پازل‌های فیزیکی برای موبایل: از صفر تا انتشار

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: طراحی پازل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی پازل‌های فیزیکی
  • 2. فیزیک در خدمت پازل: اصول کلیدی
  • 3. مکانیک پایه: نیرو، جرم و شتاب
  • 4. گرانش و تاثیر آن در پازل‌ها
  • 5. اصطکاک: دوست یا دشمن پازل؟
  • 6. انواع اصطکاک و مدل‌سازی آن‌ها
  • 7. نیروی کشش و کاربرد آن در پازل‌ها
  • 8. حرکت چرخشی و گشتاور
  • 9. انرژی پتانسیل و جنبشی در پازل‌ها
  • 10. قانون بقای انرژی و طراحی پازل
  • 11. مقدمه‌ای بر موتورهای فیزیک دوبعدی
  • 12. مقدمه‌ای بر موتورهای فیزیک سه‌بعدی
  • 13. Box2D: معرفی و کاربردها
  • 14. Unity Physics: معرفی و کاربردها
  • 15. Chipmunk2D: معرفی و کاربردها
  • 16. شبیه‌سازی مایعات در پازل‌ها
  • 17. شبیه‌سازی ذرات و کاربردهای آن
  • 18. طراحی سطوح پازل: اصول پایه
  • 19. نمونه‌برداری از فیزیک برای بهینه‌سازی
  • 20. بهینه‌سازی عملکرد پازل‌ها در موبایل
  • 21. طراحی پازل با استفاده از محدودیت‌ها
  • 22. محدودیت‌های مفصلی و کاربرد آن‌ها
  • 23. محدودیت‌های خطی و کاربرد آن‌ها
  • 24. طراحی پازل با استفاده از شکل‌ها
  • 25. تشخیص برخورد و واکنش‌ها
  • 26. ایجاد تعاملات پیچیده بین اشیا
  • 27. طراحی پازل بر اساس زمان‌بندی وقایع
  • 28. استفاده از تایمرها و تاخیرها
  • 29. طراحی پازل با استفاده از حسگرها
  • 30. شبیه‌سازی حسگرهای مجاورت و لمس
  • 31. طراحی پازل با استفاده از صدا
  • 32. ایجاد بازخورد صوتی برای تعاملات
  • 33. طراحی پازل با استفاده از نور و سایه
  • 34. ایجاد جلوه‌های بصری جذاب
  • 35. طراحی رابط کاربری (UI) برای پازل‌ها
  • 36. طراحی کنترل‌های لمسی مناسب
  • 37. ارگونومی رابط کاربری در پازل‌های موبایل
  • 38. طراحی صدا و موسیقی برای پازل‌ها
  • 39. ایجاد اتمسفر مناسب با صدا
  • 40. تست و پالایش پازل‌ها: اهمیت و روش‌ها
  • 41. تست بازی‌پذیری و یافتن مشکلات
  • 42. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 43. اصول طراحی برای دسترسی‌پذیری
  • 44. طراحی برای بازیکنان با نیازهای خاص
  • 45. پیاده‌سازی سیستم راهنما و کمک
  • 46. ارائه راهنمایی‌های هدفمند
  • 47. طراحی پازل‌های آموزشی
  • 48. یادگیری از طریق بازی
  • 49. طراحی پازل‌های چالش‌برانگیز
  • 50. افزایش تدریجی سختی
  • 51. طراحی پازل‌های خلاقانه و نوآورانه
  • 52. ایده‌پردازی و نمونه‌سازی سریع
  • 53. طراحی پازل‌های مبتنی بر داستان
  • 54. ادغام داستان در گیم‌پلی
  • 55. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک نیوتنی
  • 56. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک غیرنیوتنی
  • 57. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک کوانتومی (مفاهیم پایه)
  • 58. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک نسبیت (مفاهیم پایه)
  • 59. طراحی پازل‌های مبتنی بر شبیه‌سازی سیالات
  • 60. طراحی پازل‌های مبتنی بر شبیه‌سازی جامدات
  • 61. طراحی پازل‌های مبتنی بر هوش مصنوعی (مفاهیم پایه)
  • 62. طراحی پازل‌های مبتنی بر الگوریتم‌های ژنتیک
  • 63. طراحی پازل‌های مبتنی بر یادگیری تقویتی
  • 64. تولید رویه‌ای پازل‌ها
  • 65. انتشار بازی موبایل: نکات و ترفندها
  • 66. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 67. بهینه‌سازی برای فروشگاه‌های اپلیکیشن
تگ‌ها: box2d game design game development game mechanics mobile game development mobile games physics engine physics puzzle puzzle design puzzle game unity physics بازی موبایل طراحی پازل فیزیک بازی موتور فیزیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.