کتاب طراحی موجودات الهامگرفته از حشرات و عنکبوتها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی موجودات الهامگرفته از حشرات و عنکبوتها
موضوع کلی: مدلسازی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی ارگانیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی موجودات با الهام از حشرات و عنکبوتها
- 2. آناتومی حشرات: بررسی ساختار بدن و اندامها
- 3. آناتومی عنکبوتها: بررسی ساختار بدن و اندامها
- 4. منابع الهامبخش: مطالعهی گونههای مختلف حشرات و عنکبوتها
- 5. جمعآوری رفرنس تصویری: ایجاد کتابچهی الهام
- 6. اصول اساسی مدلسازی ارگانیک در نرمافزارهای تخصصی
- 7. آشنایی با نرمافزار ZBrush (یا Blender/Maya) برای مدلسازی ارگانیک
- 8. ابزارهای sculpting پایه: brushها، dynamesh و غیره
- 9. ساخت فرم پایه بدن حشره/عنکبوت
- 10. اضافه کردن اندامها: پاها، بالها، شاخکها و غیره
- 11. مدلسازی دقیق مفصلها و اتصالات
- 12. ایجاد جزئیات سطحی: فلسها، موها، خارها و غیره
- 13. تکسچرینگ و رنگآمیزی بافتهای حشرات و عنکبوتها
- 14. ایجاد بافتهای واقعگرایانه: پوست، بال، چشم و غیره
- 15. نورپردازی برای نمایش بافتها و جزئیات
- 16. مدلسازی سر حشره/عنکبوت: چشمها، دهان و اندامهای حسی
- 17. مدلسازی بالهای حشره: ساختار، الگوها و جزئیات
- 18. مدلسازی پاهای عنکبوت: ساختار، مفصلها و پنجهها
- 19. ایجاد اسکلتبندی (Rigging) پایه برای انیمیشن
- 20. پوزهای ابتدایی و نمایش حالات مختلف بدن
- 21. مدلسازی موجودات ترکیبی: تلفیق ویژگیهای حشرات و عنکبوتها
- 22. طراحی موجودات فانتزی الهامگرفته از حشرات و عنکبوتها
- 23. ایجاد موجودات مکانیکی با الهام از حشرات و عنکبوتها (biomechanical)
- 24. مدلسازی زره و پوششهای محافظ الهامگرفته از حشرات
- 25. طراحی موجودات فضایی با الهام از حشرات و عنکبوتها
- 26. ایجاد موجودات با قابلیت تغییر شکل (metamorphosis)
- 27. مدلسازی محیط زیست: ایجاد زیستگاه مناسب برای موجودات
- 28. رندرینگ و ساخت تصاویر نهایی
- 29. ارائه و نمایش مدلها: ایجاد پرترههای جذاب
- 30. بهینهسازی مدلها برای بازیهای ویدئویی
- 31. بهینهسازی مدلها برای پرینت سهبعدی
- 32. ایجاد انیمیشنهای کوتاه از حرکات حشرات و عنکبوتها
- 33. مقدمهای بر شبیهسازی حرکت پاها و بالها
- 34. ایجاد جلوههای ویژه: ذرات، دود، و غیره
- 35. قوانین طراحی موجودات باورپذیر
- 36. اصول ترکیببندی و زیباییشناسی در طراحی موجودات
- 37. استفاده از پالتهای رنگی الهامگرفته از طبیعت
- 38. مطالعهی موردی: بررسی مدلهای موفق موجودات الهامگرفته از حشرات و عنکبوتها
- 39. تکنیکهای پیشرفتهی sculpting در ZBrush/Blender/Maya
- 40. تکسچرینگ پیشرفته با استفاده از Substance Painter
- 41. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با استفاده از نرمافزارهای انیمیشن
- 42. رندرینگ پیشرفته با استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف
تگها:
3d art
3d modeling
animation
arachnid modeling
biomechanical
blender
creature design
fantasy creatures
insect modeling
maya
organic modeling
rendering
sculpting
texture
zbrush
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.