کتاب **ابزارها و نرم‌افزارهای تخصصی تصویرسازی بازی** با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره **ابزارها و نرم‌افزارهای تخصصی تصویرسازی بازی**

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تصویرسازی برای بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تصویرسازی بازی و جایگاه نرم‌افزارها
  • 2. آشنایی با Pipeline تصویرسازی بازی
  • 3. نرم‌افزارهای دوبعدی تصویرسازی بازی: بررسی و مقایسه
  • 4. Adobe Photoshop برای تصویرسازی بازی: مبانی و تنظیمات
  • 5. Photoshop: کار با لایه‌ها، ماسک‌ها و Blend Modeها در بازی
  • 6. Photoshop: نقاشی دیجیتال و تکنیک‌های قلم‌مو
  • 7. Photoshop: طراحی بافت و تکسچر برای بازی
  • 8. Photoshop: طراحی کاراکترهای دوبعدی
  • 9. Photoshop: طراحی محیط‌های دوبعدی
  • 10. Photoshop: ایجاد افکت‌های بصری برای بازی
  • 11. Adobe Illustrator برای تصویرسازی بازی: مبانی و ابزارها
  • 12. Illustrator: طراحی وکتور برای بازی
  • 13. Illustrator: بهینه‌سازی وکتورها برای استفاده در موتور بازی
  • 14. نرم‌افزارهای سه‌بعدی تصویرسازی بازی: بررسی و مقایسه
  • 15. Blender: مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی
  • 16. Blender: طراحی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 17. Blender: طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 18. Blender: بافت‌دهی و متریال‌دهی در Blender
  • 19. Blender: نورپردازی و رندرینگ برای بازی
  • 20. ZBrush: مجسمه‌سازی دیجیتال برای بازی
  • 21. ZBrush: ساخت جزئیات بافر High-Poly
  • 22. ZBrush: بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتور بازی
  • 23. Substance Painter: بافت‌دهی پیشرفته برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. Substance Designer: طراحی بافت‌های رویه‌ای (Procedural)
  • 25. موتورهای بازی و انطباق تصویرسازی: Unity
  • 26. موتورهای بازی و انطباق تصویرسازی: Unreal Engine
  • 27. بهینه‌سازی دارایی‌های هنری برای بازی
  • 28. مفاهیم LOD (Level of Detail) و اهمیت آن
  • 29. نرم‌افزارهای مدیریت دارایی هنری (Asset Management)
  • 30. استفاده از هوش مصنوعی در تصویرسازی بازی
  • 31. معرفی پلاگین‌های کاربردی برای نرم‌افزارهای تصویرسازی
  • 32. تکنیک‌های رندرینگ Real-time در بازی
  • 33. ایجاد استایل‌های بصری مختلف در تصویرسازی بازی
  • 34. طراحی UI/UX برای بازی
  • 35. مدیریت رنگ و نور در تصویرسازی بازی
  • 36. مبانی آناتومی و پرسپکتیو در تصویرسازی بازی
  • 37. طراحی لباس و اکسسوری برای کاراکترهای بازی
  • 38. ایجاد جلوه‌های ویژه (VFX) در بازی
تگ‌ها: 2D Art 3D Modeling Blender Digital Painting Game Art Game Development Photoshop Substance Painter Unity Unreal Engine ZBrush بافت گذاری تصویرسازی بازی طراحی بازی نرم افزارهای بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.