کتاب آموزش Piet Programming: از تصویر رنگی تا اجرای الگوریتمهای پشتهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش Piet Programming: از تصویر رنگی تا اجرای الگوریتمهای پشتهای
موضوع کلی: برنامهنویسی و زبانهای محاسباتی
موضوع میانی: برنامهنویسی Piet و پردازش تصویر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی Piet و فلسفه برنامهنویسی تصویری
- 2. تفاوت برنامه متنی، تصویر داده و برنامه تصویری
- 3. پیشنیازهای ضروری: تصویر، رنگ، مختصات و الگوریتم
- 4. معماری کلی مفسر Piet
- 5. مدل محاسباتی مبتنی بر پشته
- 6. مفاهیم عدد صحیح و خطاهای محاسباتی در Piet
- 7. شناخت پالت رنگ استاندارد Piet
- 8. تبدیل رنگهای RGB به رنگهای قابل تشخیص Piet
- 9. تقسیمبندی تصویر به بلوکهای ۸×۸
- 10. محاسبه رنگ هر بلوک از میانگین رنگها
- 11. مدیریت بلوکهای بدون رنگ و شفاف
- 12. تشکیل blobهای همرنگ
- 13. محاسبه مرکز ثقل هر blob
- 14. استخراج جهت بین blobهای مجاور
- 15. تشخیص قالب مربعی، افقی و عمودی
- 16. ساخت توکن CDF
- 17. ترتیبدهی توکنها در جریان برنامه
- 18. تبدیل رنگها به دنباله عددی با LCG
- 19. نقش seed در تولیدکننده عدد شبهتصادفی
- 20. نگاشت اعداد به دستورات Piet
- 21. خواندن و اعتبارسنجی جریان دستور
- 22. تحلیل مسیرهای رنگی و جهتهای مجاز
- 23. اجرای گامبهگام مفسر Piet
- 24. مدیریت پشته، شاخص برنامه و وضعیت اجرا
- 25. دستورات بیاثر و عملیات ساده پشته
- 26. کپی، جابهجایی و حذف داده در پشته
- 27. عملیات جمع، تفریق و ضرب
- 28. تقسیم، باقیمانده و رفتار اعداد منفی
- 29. تبدیل و نرمالسازی مقدارهای عددی
- 30. شرطها و پرشهای شرطی
- 31. ساخت حلقه و کنترل توقف
- 32. تحلیل مسیر اجرای برنامههای تصویری
- 33. ورودی و خروجی در Piet
- 34. نمایش اعداد و کاراکترها
- 35. کدگذاری رشته و تولید متن
- 36. انتقال داده میان بخشهای مختلف برنامه
- 37. طراحی الگوریتم قبل از طراحی تصویر
- 38. پیادهسازی عملیات محاسباتی پایه
- 39. پیادهسازی شرطهای مرکب
- 40. پیادهسازی حلقههای کنترلشده
- 41. الگوریتمهای عددی در Piet
- 42. الگوریتمهای مقایسه و مرتبسازی
- 43. طراحی تابعهای کمکی و الگوی فراخوانی
- 44. شبیهسازی ساختارهای داده با پشته
- 45. محدودیتهای حافظه و طراحی داده در Piet
- 46. برنامهریزی رنگها برای کنترل دستورهای اجراشده
- 47. طراحی مسیرهای جهتدار میان blobها
- 48. چیدمان قالبهای CDF برای خوانایی برنامه
- 49. جداسازی بخشهای داده، کنترل و محاسبه در تصویر
- 50. استفاده از فضای خالی و رنگهای بیاثر
- 51. پیشگیری از ادغام ناخواسته blobها
- 52. کنترل فاصله و همگرایی بلوکهای همرنگ
- 53. انتخاب ابزار ویرایش تصویر برای Piet
- 54. ابزارهای مفسر، توکنیاب و نمایشدهنده تصویری
- 55. بازنمایی تصویری شبکه ۸×۸
- 56. بازنمایی CDF و جریان دستور
- 57. عیبیابی خطاهای رنگ و جهت
- 58. عیبیابی خطاهای پشته و پرش
- 59. ثبت و بازپخش اجرای گامبهگام
- 60. آزمونهای واحد برای برنامههای تصویری
- 61. مقایسه خروجی با نسخه مرجع
- 62. اثر فرمت فایل و فشردهسازی بر تفسیر Piet
- 63. اثر تغییر اندازه، کیفیت و مرزبندی تصویر
- 64. پایداری برنامه در مفسرهای مختلف
- 65. بهینهسازی اندازه تصویر بدون تغییر رفتار
- 66. مدیریت نسخهبندی و بازتولید برنامه
- 67. خطاهای مرزی و رفتار مفسرهای ناسازگار
- 68. پیادهسازی برنامه «سلام دنیا» در Piet
- 69. ساخت ماشینحساب ساده تصویری
- 70. پیادهسازی محاسبهگر فیبوناچی یا فاکتوریل
- 71. طراحی الگوریتم تولید الگوی تصویری
- 72. طراحی برنامه تصویری کامل با ورودی و خروجی
- 73. بازبینی، مستندسازی و ارائه برنامه Piet
تگها:
Algorithm
CDF Token
Code Golf
Computational Art
Esolang
Image Processing
Piet Interpreter
Piet Programming
Programming Fundamentals
Stack Machine
برنامهنویسی تصویری
تصویر برنامه
زبان Piet
زبانهای اکسوتیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.