کتاب ساخت Agent با Byte Buddy: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت Agent با Byte Buddy: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: برنامهنویسی جاوا
موضوع میانی: توسعهٔ ابزارهای جاوا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Byte Buddy و Agentهای جاوا
- 2. معماری Agentهای جاوا و نقش Byte Buddy
- 3. نصب و پیکربندی Byte Buddy در محیط توسعه
- 4. آشنایی با API اصلی Byte Buddy: Matcherها
- 5. ایجاد یک Matcher ساده برای هدف قرار دادن یک کلاس
- 6. ایجاد یک Byte Buddy Transformer
- 7. بارگذاری Agent در JVM
- 8. نوشتن اولین Agent ساده با Byte Buddy
- 9. تزریق کد به یک متد با Byte Buddy
- 10. تغییر رفتار یک متد موجود
- 11. ایجاد پراکسی با Byte Buddy
- 12. درک مفهوم Interceptorها
- 13. استفاده از Interceptorها برای لاگبرداری از متدها
- 14. استفاده از Interceptorها برای پروفایلسازی کد
- 15. معرفی Annotationها و استفاده از آنها در Byte Buddy
- 16. استفاده از Annotationها برای پیکربندی Transformerها
- 17. ایجاد کلاسهای پویا با Byte Buddy
- 18. تولید کلاسهای جدید در زمان اجرا
- 19. استفاده از Byte Buddy برای ایجاد کلاسهای Mock
- 20. تست Agentهای ایجاد شده با Byte Buddy
- 21. تست Unit و Integration برای Agentها
- 22. مدیریت وابستگیها در Agentهای Byte Buddy
- 23. استفاده از shading برای جلوگیری از تداخل وابستگیها
- 24. بهینهسازی عملکرد Agentها
- 25. اجتناب از سربار اضافی در Agentها
- 26. پیادهسازی Agentهای چندبخشی
- 27. تقسیم Transformerها به بخشهای کوچکتر
- 28. استفاده از Cache برای بهبود عملکرد
- 29. امنیت در Agentهای جاوا
- 30. جلوگیری از حملات تزریق کد
- 31. استفاده از Sandboxing برای محدود کردن دسترسی Agentها
- 32. بررسی و اشکالزدایی Agentها
- 33. استفاده از ابزارهای دیباگر برای بررسی Agentها
- 34. نوشتن لاگهای مناسب برای اشکالزدایی
- 35. استفاده از Byte Buddy برای ایجاد Agentهای AOP
- 36. پیادهسازی Cross-Cutting Concerns با Byte Buddy
- 37. ایجاد Agent برای مانیتورینگ و جمعآوری متریک
- 38. استفاده از Agentها برای نظارت بر عملکرد برنامه
- 39. ساخت Agent برای تغییر رفتار برنامههای شخص ثالث
- 40. تزریق کد به کتابخانههای جاوا
- 41. ایجاد Agent برای اعمال سیاستهای امنیتی
- 42. استفاده از Agentها برای شناسایی آسیبپذیریها
- 43. معرفی فریمورکهای مرتبط با Agentها
- 44. مقایسه Byte Buddy با Javassist و ASM
- 45. استفاده از Byte Buddy در محیطهای کانتینری
- 46. استفاده از Agentها در Docker و Kubernetes
- 47. پیادهسازی Agentهای scalable و قابل اعتماد
- 48. استفاده از Byte Buddy برای ایجاد Agentهای distributed
- 49. ایجاد Agent برای trace کردن درخواستها در سیستمهای microservices
- 50. استفاده از Agentها برای جمعآوری اطلاعات telemetry
- 51. بهروزرسانی Agentها بدون نیاز به راهاندازی مجدد برنامه
- 52. استفاده از Agentهای dynamic reloading
- 53. استفاده از Byte Buddy برای ایجاد Agentهای قابل پیکربندی
- 54. پیکربندی Agentها از طریق فایلهای properties یا YAML
- 55. استفاده از Byte Buddy برای ایجاد Agentهای مبتنی بر رویداد
- 56. واکنش به رویدادهای خاص در برنامه با استفاده از Agentها
- 57. ایجاد Agent برای خودکارسازی وظایف
- 58. استفاده از Agentها برای اجرای خودکار تستها
- 59. پیادهسازی Agent برای اعمال best practiceهای کدنویسی
- 60. استفاده از Agentها برای شناسایی و رفع مشکلات کد
- 61. ایجاد Agent برای اعمال محدودیتهای منابع
- 62. کنترل مصرف حافظه و CPU با استفاده از Agentها
- 63. استفاده از Byte Buddy برای ایجاد Agentهای سفارشی
- 64. پیادهسازی Agentها بر اساس نیازهای خاص پروژه
تگها:
Agent Framework
AOP
Byte Buddy
Bytecode Manipulation
Code Injection
Dynamic Bytecode
Java Agent
Java Agent Development
Java Development
Java Instrumentation
Java Tools
JVM
Performance Monitoring
Profiling
Security Agent
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.