کتاب خطایابی پیشرفته در هک ROM: از تئوری تا عمل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خطایابی پیشرفته در هک ROM: از تئوری تا عمل
موضوع کلی: بازیسازی و توسعه بازی
موضوع میانی: هک و اصلاح بازیهای قدیمی (ROM Hacking)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر خطایابی در هک ROM
- 2. درک ساختار فایلهای ROM و نقش آنها در خطاها
- 3. آشنایی با ابزارهای اصلی اشکالزدایی ROM
- 4. مبانی زبان اسمبلی و ارتباط آن با خطایابی
- 5. روشهای تشخیص خطاهای رایج در هک ROM
- 6. خطاهای مربوط به اشارهگرها و مدیریت حافظه
- 7. بررسی خطاهای مربوط به پرچمها و وضعیت پردازنده
- 8. خطایابی در کدهای مربوط به گرافیک و نمایش
- 9. رفع اشکال در کدهای مربوط به صدا و موسیقی
- 10. خطایابی در کدهای مربوط به ورودی و کنترل
- 11. شناسایی و رفع خطاهای مربوط به منطق بازی
- 12. اشکالزدایی کدهای مربوط به هوش مصنوعی
- 13. خطایابی در کدهای مربوط به ذخیره و بارگذاری
- 14. بررسی خطاهای مربوط به برخوردها و فیزیک
- 15. استفاده از دیباگرها برای یافتن و رفع خطاها
- 16. تکنیکهای پیشرفته اشکالزدایی: breakpointها و watchpointها
- 17. خطایابی در کدهای ROM اصلاحشده با زبانهای اسکریپتی
- 18. رفع خطاهای ناشی از تغییرات در جداول داده
- 19. شناسایی و رفع خطاهای مربوط به checksum
- 20. اشکالزدایی کدهای ROM پیچیده و چندبخشی
- 21. استفاده از logها و گزارشگیری برای ردیابی خطاها
- 22. تحلیل dumpهای حافظه برای یافتن خطاهای پنهان
- 23. بررسی خطاهای مربوط به timekeeping و زمانبندی
- 24. رفع خطاهای مربوط به interruptها و وقفه ها
- 25. خطایابی کدهای مربوط به cutsceneها و رویدادها
- 26. اشکالزدایی کدهای مربوط به منوها و رابط کاربری
- 27. رفع خطاهای مربوط به انیمیشنها و spriteها
- 28. بررسی خطاهای مربوط به tilemapها و نقشهها
- 29. خطایابی کدهای مربوط به collision detection
- 30. استفاده از تکنیکهای reverse engineering برای یافتن خطاها
- 31. رفع خطاهای مربوط به محدودیتهای سختافزاری
- 32. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از شبیهسازها
- 33. بررسی خطاهای مربوط به paletteها و رنگها
- 34. رفع خطاهای مربوط به فونتها و متن
- 35. خطایابی کدهای مربوط به RNG و تصادفیسازی
- 36. استفاده از ابزارهای خودکار برای یافتن خطاها
- 37. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از virtual machine
- 38. رفع خطاهای مربوط به overflow و underflow
- 39. بررسی خطاهای مربوط به division by zero
- 40. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از disassembly
- 41. رفع خطاهای مربوط به stack overflow
- 42. خطایابی کدهای ROM با استفاده از tracing
- 43. استفاده از patchها برای رفع خطاها
- 44. بررسی خطاهای مربوط به endianness
- 45. رفع خطاهای مربوط به alignment
- 46. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از memory map
- 47. رفع خطاهای مربوط به DMA
- 48. بررسی خطاهای مربوط به interrupt vectors
- 49. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از hardware breakpoints
- 50. رفع خطاهای مربوط به caching
- 51. بررسی خطاهای مربوط به floating-point operations
- 52. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از performance profiling
- 53. رفع خطاهای مربوط به concurrency و multi-threading
- 54. بررسی خطاهای مربوط به signal handling
- 55. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از code coverage analysis
- 56. رفع خطاهای مربوط به resource leaks
- 57. بررسی خطاهای مربوط به thread safety
- 58. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از static analysis
- 59. رفع خطاهای مربوط به buffer overflows
- 60. بررسی خطاهای مربوط به format string vulnerabilities
- 61. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از fuzzing
- 62. رفع خطاهای مربوط به race conditions
- 63. بررسی خطاهای مربوط به deadlocks
- 64. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده از dynamic analysis
- 65. رفع خطاهای مربوط به memory corruption
- 66. بررسی خطاهای مربوط به integer overflows
- 67. اشکالزدایی کدهای ROM با استفاده of symbolic execution
تگها:
assembly
cheat codes
debugging
emulator
error handling
game development
game modding
gba
nes
retro games
reverse engineering
ROM hacking
roms
snes
خطا یابی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.