کتاب ساخت پروژه با SNAP!؛ کتابٔ پروژه‌محور تفکر رایانشی از ایده تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت پروژه با SNAP!؛ دورهٔ پروژه‌محور تفکر رایانشی از ایده تا اجرا

موضوع کلی: تفکر رایانشی و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بصری و حل مسئله با SNAP!

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. تفکر رایانشی چیست و چرا SNAP!؟
  • 2. ورود به محیط SNAP! و ساخت نخستین پروژه
  • 3. نقش صحنه، بازیگرها و پس‌زمینه‌ها
  • 4. شناخت دسته‌های بلوک و ترکیب اسکریپت‌ها
  • 5. اجرای رویدادمحور با بلوک‌های شروع
  • 6. سیستم مختصات و حرکت بازیگرها
  • 7. جهت، چرخش و کنترل مسیر حرکت
  • 8. نقاشی با قلم و ثبت مسیرها
  • 9. تفکر الگوریتمی و ترتیب دستورالعمل‌ها
  • 10. ساخت الگوریتم با توالی، انتخاب و تکرار
  • 11. حلقه‌های با شمارنده و الگوهای تکراری
  • 12. حلقه‌های شرطی و توقف هوشمند
  • 13. شرط‌ها، مقایسه‌ها و ترکیب منطق
  • 14. عملگرهای ریاضی، متنی و تصادفی
  • 15. دریافت ورودی از کاربر و تبدیل داده‌ها
  • 16. حسگرهای موس، صفحه‌کلید و بازیگرها
  • 17. متغیرها و مدل‌سازی مقدارهای متغیر
  • 18. قلمرو متغیرها و هماهنگی داده بین بازیگرها
  • 19. فهرست‌ها و ذخیره‌سازی مجموعه داده‌ها
  • 20. پیمایش، جست‌وجو و ویرایش فهرست‌ها
  • 21. ارسال و دریافت پیام با هم‌زمانی
  • 22. طراحی تعامل چندبازیگری با رویدادها
  • 23. بلوک‌های سفارشی برای شکستن مسئله
  • 24. ورودی و خروجی در بلوک‌های سفارشی
  • 25. بلوک‌های گزارشگر و ساخت عملیات قابل استفاده مجدد
  • 26. انتزاع داده و پنهان‌کردن جزئیات اجرا
  • 27. بازشناسی الگو و تعمیم راه‌حل‌ها
  • 28. طراحی از پایین به بالا و از بالا به پایین
  • 29. شبه‌الگوریتم و نقشهٔ منطق پیش از کدنویسی
  • 30. خطایابی سیستماتیک با مشاهده و فرضیه
  • 31. آزمون مرحله‌ای و اعتبارسنجی رفتار پروژه
  • 32. مستندسازی بلوک‌ها و نگهداری پروژه
  • 33. طراحی چرخهٔ بازی و مدل وضعیت
  • 34. تشخیص برخورد و فاصله میان بازیگرها
  • 35. امتیاز، زمان‌سنج و شرایط پیروزی یا شکست
  • 36. ساخت منو، راهنما و جریان مرحله‌ای
  • 37. انیمیشن با لباس‌ها، صداها و زمان‌بندی
  • 38. هم‌زمانی، تداخل و مدیریت رویدادهای هم‌پوشان
  • 39. شبیه‌سازی تصادفی و کنترل رفتار غیرقطعی
  • 40. شبیه‌سازی حرکت با سرعت، شتاب و برخورد
  • 41. ساخت پروژهٔ تعاملی چندصحنه‌ای
  • 42. کپی‌های بازیگر و مدیریت موجودیت‌های پویا
  • 43. سیستم‌های ذره‌ای با کپی‌ها و فهرست‌ها
  • 44. هندسهٔ الگوریتمی و رسم چندضلعی‌ها
  • 45. تقارن، الگوها و تبدیل‌های مختصات
  • 46. بازگشت و طراحی الگوریتم‌های بازگشتی
  • 47. رسم فراکتال‌ها با بازگشت
  • 48. جست‌وجوی خطی و دودویی در داده‌های مرتب
  • 49. مرتب‌سازی داده‌ها و مقایسهٔ راه‌حل‌ها
  • 50. شبیه‌سازی عامل‌بنیان با قوانین ساده
  • 51. گردآوری داده و نمایش نموداری نتایج
  • 52. کارایی الگوریتم و کاهش محاسبات اضافی
  • 53. طراحی مسئلهٔ نهایی و تعریف نیازمندی‌ها
  • 54. ساخت نمونهٔ اولیه و بازخورد کاربر
  • 55. پیاده‌سازی ماژولار پروژهٔ نهایی
  • 56. یکپارچه‌سازی داده، تعامل و رابط کاربری
  • 57. آزمون، بهینه‌سازی و رفع خطاهای نهایی
  • 58. انتشار پروژه و ارائهٔ راه‌حل رایانشی
تگ‌ها: block-based coding computational thinking debug SNAP! visual programming آموزش اسکرچ پیشرفته الگوریتم بازگشت برنامه‌نویسی بصری برنامه‌نویسی کودکان تفکر رایانشی ساخت بازی آموزشی ساخت بلوک سفارشی شبیه‌سازی رایانه‌ای متغیر و فهرست

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.