کتاب تسلط حرفهای بر شبیهسازی و افکتهای ویژه با مایا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط حرفهای بر شبیهسازی و افکتهای ویژه با مایا
موضوع کلی: مایا و افکتهای بصری سهبعدی
موضوع میانی: شبیهسازی و افکتهای ویژه در مایا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سیستم اکوسیستم شبیهسازی در مایا
- 2. پیدا کردن و ناوبری در پنل داینامیکس مایا
- 3. نوشتن درونی Nucleus و اصول حلکننده داینامیک
- 4. مفاهیم پایهای سیستم ذرات در مایا
- 5. ایجاد و ویرایش nParticles با ویژگیهای پیشرفته
- 6. انیمیشن و فیزیک nParticles در محیطهای واقعی
- 7. مقدمهای بر nCloth و ساختار الگوهای پارچهای
- 8. ویژگیها و ویژگیهای مادهای nCloth
- 9. ایجاد شبیهسازی لباس واقعی با nCloth
- 10. محدودیتها و نقاط پیوند در nCloth
- 11. تعامل الگوها و کلاهکهای برخورد nCloth
- 12. شبیهسازی پارچههای سنگین و سبک در شرایط متفاوت
- 13. مقدمهای بر nFluid و اصول مایعات محاسباتی
- 14. ایجاد شبیهسازی مایعات با nFluid
- 15. کانتینرها و ایمیترهای nFluid
- 16. ویژگیهای مایع، غلظت و رفتار جریان
- 17. شبیهسازی دود و دخانیات با nFluid
- 18. ترکیب شعله و آتش با سیستم nFluid
- 19. مقدمهای به Bifrost و آزمایشگاه محاسبات پیشرفته
- 20. جریان کار Bifrost و معماری گرافها
- 21. شبیهسازی مایعات با Bifrost Liquids
- 22. ایجاد حباب، کف و دود با Bifrost
- 23. شبیهسازی برف و یخ با Bifrost
- 24. دینامیک هوایی و شبیهسازی باد با Bifrost Aero
- 25. شبیهسازی زمینشناسی و خاک با Bifrost
- 26. سفارشیسازی گرافهای Bifrost برای تأثیرات خاص
- 27. مقدمهای به محدودیتهای داینامیکس در مایا
- 28. شبیهسازی جسمهای سخت با Bullet Solver
- 29. ایجاد انیمیشن پرتاب و برخورد جسمهای سخت
- 30. کلاهکهای غیرفعال و میدانهای نیروی محیطی
- 31. مقایسه سازندههای Nucleus و Bullet در شبیهسازی
- 32. شبیهسازی ذرات گرانولری و خاک با Grain
- 33. ایجاد اثرات ویرانی و فروپاشی
- 34. شبیهسازی شکستگی و ترکخوردن هندسهها
- 35. مقدمهای به MASH و ابزارهای پراکندهسازی
- 36. شبکههای MASH و اصول تکرار الگو
- 37. انیمیت کردن تکرارها با MASH Animation
- 38. ایجاد تکثیر و توزیع هوشمند با MASH Instancer
- 39. ایجاد مسیر و ردیابی با MASH Trails
- 40. ایجاد اثرات مبتنی بر ذرات در سناریوهای پیچیده
- 41. عبارتهای ذرات و منطق شرطی در nParticles
- 42. تعامل ذرات با سطوح و شناورها
- 43. ایجاد اثرات باران و آبوهوایی با ذرات
- 44. ایجاد اثرات گرد و غبار و طوفان گرد
- 45. ایجاد اثرات انفجار و فوران آتیشه
- 46. شبیهسازی آتش پیشرفته و پیروتکنیکها
- 47. شبیهسازی اقیانوس و موجهای دریایی
- 48. سایهدهی و رندر شیدر اقیانوس
- 49. ایجاد اثرات جادویی و افکتهای سحرآمیز
- 50. شبیهسازی پارچههای پارهشده و بریدهشده
- 51. ایجاد شبیهسازی پارچههای واقعی از نظر فیزیکی
- 52. شبیهسازی مو و فور با XGen
- 53. توصیفات و راهنماهای XGen
- 54. استایلینگ و براشینگ موهای XGen
- 55. داینامیک و شبیهسازی حرکت مو با XGen
- 56. رندر و سایهدهی موهای XGen در Arnold
- 57. شبیهسازی عضلات و بافت بدنی
- 58. ایجاد اثرات جوی و جویشنی با Bifrost Aero
- 59. شبیهسازی دود و مه در محیطهای داخلی
- 60. ایجاد نور حجمی و افکتهای جوی
- 61. رندر حجمی و دودی با Arnold
- 62. ایجاد طوفان گرد و ماسهای
- 63. شبیهسازی جمعیت و اثرات گروهی
- 64. انیمیشن جمعیت با MASH Crowd
- 65. ایجاد اثرات شیشه و کریستال واقعی
- 66. شبیهسازی شکستن شیشه و ترکخوردن
- 67. ایجاد اثرات خاک رسین و مایع لزج
- 68. شبیهسازی جلیدن و مواد الاستیک
- 69. ایجاد شبیهسازی طناب و زنجیر
- 70. ایجاد انیمیشن پرچم و کاغذ در باد
- 71. شبیهسازی گیاهان و چمن سبز
- 72. ایجاد اثرات نقطه آب و حبابها
- 73. ایجاد اثرات موج و لرزش روی سطح آب
- 74. ایجاد اثرات حباب و کف در مایعات
- 75. ایجاد اثرات آبریزش و ذوب
- 76. ایجاد اثرات ترک و شکاف در سطوح
- 77. ایجاد اثرات مه و میگ
- 78. ایجاد اثرات تجمع برف روی سطوح
- 79. ایجاد اثرات یخزدگی و تشکیل یخ
- 80. ایجاد اثرات ماگما و سنگ فوران
- 81. ایجاد اثرات برق و نورانی
- 82. ایجاد اثرات پورتال جادویی و سوراخهای فضا
- 83. ایجاد ردپای دود ویرانگر و دود مداوم
- 84. شبیهسازی داینامیک خودرو و وسایل نقلیه
- 85. تعامل پارچه با سطوح مختلف و مواد
- 86. ایجاد شبیهسازی لایهای پارچه
- 87. بهینهسازی کش کردن شبیهسازی و مدیریت کش
- 88. مدیریت رفرنسهای شبیهسازی در پروژههای بزرگ
- 89. عملکرد و بهینهسازی شبیهسازیهای سنگین
- 90. رفع خطاهای رایج شبیهسازی در مایا
- 91. رندر شبیهسازیها با موتور Arnold
- 92. رندر شبیهسازیها با موتور Redshift
- 93. ایجاد ریل شبیهسازی و نمایش توانمندی
- 94. ادغام شبیهسازی در خط لوله تولید
- 95. ایجاد شبکههای شبیهسازی پیشفرض
- 96. ابزارها و اسکریپتهای سفارشی شبیهسازی
- 97. ایجاد اثرات شبیهسازی شیوهای و استایلیزهشده
- 98. مطالعات موردی واقعی افکتهای ویژه در سینما
- 99. پروژه نمونهکار حرفهای برای پورتفولیو FX
- 100. رندر نهایی و خروجی پروژه شبیهسازی
تگها:
3D animation
Arnold rendering
Bifrost
dynamics
FX effects
maya dynamics
maya simulation
motion graphics
nCloth
nFluid
nParticles
procedural effects
simulation cache
VFX tutorial
visual effects
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.