کتاب طراحی و پیادهسازی چت غیرمتمرکز در بازیهای بلاکچینی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی چت غیرمتمرکز در بازیهای بلاکچینی
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: توسعه وب 3
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای بلاکچینی و چت غیرمتمرکز
- 2. بررسی معماریهای سنتی چت در بازیها
- 3. معرفی فناوریهای Web3 و بلاکچین
- 4. آشنایی با اتریوم و قراردادهای هوشمند
- 5. نحوه کارکرد شبکههای P2P در بازیها
- 6. انتخاب پلتفرم بلاکچین مناسب برای چت بازی
- 7. معرفی IPFS و ذخیرهسازی غیرمتمرکز دادهها
- 8. طراحی ساختار داده برای پیامهای چت
- 9. پیادهسازی قرارداد هوشمند برای مدیریت پیامها
- 10. ایجاد یک کیف پول رمزنگاری برای کاربران بازی
- 11. ادغام کیف پول با رابط کاربری چت
- 12. طراحی رابط کاربری (UI) برای چت غیرمتمرکز
- 13. پیادهسازی رابط کاربری با استفاده از کتابخانههای JavaScript
- 14. بررسی امنیت قراردادهای هوشمند
- 15. آزمایش و اشکالزدایی قراردادهای هوشمند
- 16. استفاده از ابزارهای توسعهدهنده Web3 (Remix, Truffle)
- 17. پیادهسازی احراز هویت کاربران با استفاده از کیف پول
- 18. مدیریت کلیدهای خصوصی کاربران
- 19. بررسی روشهای رمزنگاری پیامها
- 20. پیادهسازی رمزنگاری سرتاسری (End-to-End Encryption)
- 21. ایجاد کانالهای چت خصوصی
- 22. پیادهسازی سیستم گزارشدهی و تعدیل محتوا
- 23. بررسی مقیاسپذیری چت غیرمتمرکز
- 24. استفاده از راهکارهای لایه دوم (Layer-2)
- 25. بهینهسازی قراردادهای هوشمند برای کاهش هزینهها
- 26. پیادهسازی سیستم اعلانها (Notifications)
- 27. طراحی و پیادهسازی سیستم مدیریت گروه
- 28. ادغام چت با موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
- 29. استفاده از WebSockets برای ارتباط Real-time
- 30. پیادهسازی سیستم جستجو در چت
- 31. بررسی قوانین و مقررات مربوط به Web3 و حریم خصوصی
- 32. استفاده از ORACLE ها برای دریافت اطلاعات خارجی
- 33. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رتبهبندی کاربران
- 34. بررسی روشهای درآمدزایی از چت غیرمتمرکز
- 35. طراحی و پیادهسازی سیستم تبلیغات غیرمتمرکز
- 36. استفاده از NFT ها در چت (آواتارها، پیامهای ویژه)
- 37. پیادهسازی سیستم حاکمیت غیرمتمرکز (DAO) برای چت
- 38. بررسی امنیت در برابر حملات Sybil
- 39. طراحی و پیادهسازی سیستم ضد اسپم
- 40. بررسی و رفع آسیبپذیریهای رایج Web3
- 41. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ و لاگینگ
- 42. بررسی و پیادهسازی سیستم پشتیبانی مشتری
- 43. نحوه استقرار چت غیرمتمرکز در محیط Production
- 44. مقایسه با راهحلهای چت متمرکز موجود
- 45. بررسی آینده چت غیرمتمرکز در بازیها
- 46. آشنایی با فریمورکهای توسعه چت غیرمتمرکز
- 47. پیادهسازی چت صوتی و تصویری غیرمتمرکز
- 48. استفاده از پروتکلهای ارتباطی WebRTC
- 49. بهینهسازی چت برای دستگاههای موبایل
- 50. بررسی تاثیر چت غیرمتمرکز بر تجربه کاربری
- 51. طراحی و پیادهسازی سیستم ترجمه پیام
- 52. پیادهسازی سیستم پیشنهاد دوست (Friend Suggestion)
- 53. استفاده از هوش مصنوعی برای بهبود تجربه چت
- 54. بررسی اخلاقیات استفاده از چت غیرمتمرکز
تگها:
Blockchain Gaming
Crypto Chat
Crypto Games
dApps
Decentralized Chat
Ethereum
Game Development
IPFS
Metaverse
NFT
P2P
Smart Contracts
Solidity
Web3
WebSockets
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.