کتاب تسلط بر بهینهسازی GPU برای راهاندازی AITuberهای چند-عاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر بهینهسازی GPU برای راهاندازی AITuberهای چند-عاملی
موضوع کلی: هوش مصنوعی و سختافزار
موضوع میانی: بهینهسازی منابع برای سیستمهای چند-عاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی معماری GPU در پردازش مدلهای زبانی و صوتی
- 2. تحلیل نیازمندیهای سختافزاری برای AITuberهای چند-عاملی
- 3. مفهوم VRAM و تاثیر آن بر تعداد Agentهای فعال
- 4. تفاوت پردازش متمرکز در مقابل پردازش توزیعشده در GPU
- 5. معرفی ابزارهای مانیتورینگ لحظهای مصرف GPU
- 6. استراتژیهای مدیریت حافظه برای مدلهای LLM
- 7. تکنیکهای Quantization برای کاهش مصرف VRAM
- 8. پیادهسازی 4-bit و 8-bit Quantization در محیطهای عملیاتی
- 9. بهینهسازی لایههای مدل با استفاده از LoRA و QLoRA
- 10. مدیریت حافظه مشترک بین چندین Agent در یک GPU
- 11. استفاده از تکنیک KV Cache برای تسریع پاسخدهی
- 12. بهینهسازی مدلهای TTS (تبدیل متن به گفتار) برای کاهش تأخیر
- 13. مدیریت منابع برای مدلهای Live2D و رندرینگ گرافیکی
- 14. تکنیکهای Offloading حافظه از GPU به RAM
- 15. پیادهسازی Dynamic Batching برای مدیریت درخواستهای همزمان
- 16. بهینهسازی Pipeline ارتباطی بین Agentها و GPU
- 17. استفاده از vLLM برای افزایش نرخ توکن در ثانیه
- 18. پیکربندی TensorRT برای شتابدهی استنتاج مدلها
- 19. مدیریت صف پردازشی (Queue Management) برای جلوگیری از Crash
- 20. بهینهسازی مصرف انرژی و کنترل دمای GPU در استریمهای طولانی
- 21. استفاده از Multi-GPU Setup برای توزیع Agentها
- 22. پیادهسازی Model Parallelism در محیطهای چند-کارت گرافیک
- 23. بهینهسازی ارتباط بین GPUها از طریق NVLink
- 24. تکنیکهای کاهش Latency در سیستمهای پاسخدهی بلادرنگ
- 25. مدیریت Priority در تخصیص منابع GPU به Agentهای مختلف
- 26. بهینهسازی مدلهای تشخیص گفتار (STT) برای ورودیهای همزمان
- 27. استراتژیهای Swap کردن مدلها در حافظه VRAM
- 28. استفاده از FlashAttention برای افزایش سرعت پردازش توکنها
- 29. پیکربندی بهینه CUDA و cuDNN برای محیط AITuber
- 30. تحلیل گلوگاههای (Bottlenecks) سختافزاری در سیستمهای چند-عاملی
- 31. بهینهسازی مصرف حافظه در مدلهای Vision-Language
- 32. مدیریت حافظه برای انیمیشنهای متصل به هوش مصنوعی
- 33. استفاده از Docker و NVIDIA Container Toolkit برای ایزولهسازی منابع
- 34. پیکربندی محیطهای مجازی برای جلوگیری از تداخل کتابخانهها
- 35. روشهای کاهش اثر Overhead در فراخوانیهای API محلی
- 36. بهینهسازی سرعت لود مدلها از دیسک به GPU
- 37. استفاده از تکنیک Speculative Decoding برای افزایش سرعت
- 38. مدیریت حافظه در زمان استفاده از ابزارهای RAG برای Agentها
- 39. بهینهسازی دیتابیسهای برداری در حافظه GPU
- 40. تکنیکهای Pruning برای حذف پارامترهای غیرضروری مدل
- 41. تنظیمات بهینه Windows و Linux برای حداکثر بهرهوری GPU
- 42. استراتژیهای Load Balancing بین چندین GPU
- 43. بهینهسازی نرخ فریم رندرینگ در کنار پردازش LLM
- 44. بررسی تاثیر Precision (FP16 vs BF16) بر پایداری Agentها
- 45. پیادهسازی سیستمهای Auto-scaling برای منابع GPU
- 46. روشهای تشخیص و رفع خطای Out of Memory (OOM)
- 47. بهینهسازی مصرف VRAM در مدلهای Voice Conversion
- 48. مدیریت همزمانی (Concurrency) در درخواستهای چند-عاملی
- 49. تکنیکهای Caching پاسخهای تکراری برای کاهش فشار GPU
- 50. بهینهسازی ارتباط بین مدلهای متنی و مدلهای بصری
- 51. بررسی ابزارهای مدیریت منابع مانند NVIDIA-SMI و Weights & Biases
- 52. پیادهسازی سیستمهای Watchdog برای بازنشانی خودکار GPU
- 53. بهینهسازی مدلهای کوچک (SLM) برای جایگزینی در Agentهای فرعی
- 54. استراتژیهای کاهش اثر Jitter در خروجیهای صوتی و تصویری
- 55. بهینهسازی لایههای Attention در مدلهای ترنسفورمر
- 56. مدیریت حافظه در سیستمهای Multi-modal AITuber
- 57. تکنیکهای بهینهسازی برای کارتهای گرافیک سری RTX
- 58. استفاده از Xformers برای کاهش مصرف حافظه
- 59. پیکربندی بهینه Triton Inference Server
- 60. مدیریت حافظه در زمان اجرای چندین Instance از یک مدل
- 61. بهینهسازی Pipeline انتقال داده بین CPU و GPU
- 62. روشهای کاهش تأخیر در سیستمهای Inter-Agent Communication
- 63. پیکربندی بهینه برای استریمینگ در OBS همزمان با پردازش GPU
- 64. تحلیل اثر اندازه Context Window بر مصرف VRAM
- 65. تکنیکهای مدیریت حافظه برای Agentهای دارای حافظه بلندمدت
- 66. بهینهسازی مدلهای Emotion-based برای تغییرات لحظهای صدا
- 67. استفاده از تکنیکهای Distillation برای ساخت مدلهای سبکتر
- 68. بهینهسازی پردازش موازی در محیطهای Pythonic
- 69. مدیریت تداخل منابع بین پردازشهای گرافیکی و محاسباتی
- 70. روشهای تست فشار (Stress Test) برای سنجش پایداری سیستم
- 71. بهینهسازی مصرف GPU در حالت Idle برای Agentهای در انتظار
- 72. پیادهسازی سیستمهای Dynamic VRAM Allocation
- 73. بررسی تاثیر Overclocking بر روی سرعت استنتاج AI
- 74. بهینهسازی جریان داده در معماریهای Agent-to-Agent
- 75. استراتژیهای کاهش مصرف VRAM در مدلهای Diffusion برای AITuber
- 76. مدیریت حافظه در سیستمهای چند-زبانه
- 77. بهینهسازی نرخ پاسخدهی (TTFT) در محیطهای زنده
- 78. تکنیکهای Advanced Paging در مدیریت حافظه GPU
- 79. بررسی جایگزینهای سختافزاری و شتابدهندههای تخصصی
- 80. بهینهسازی نهایی و چکلیست استقرار سیستم AITuber
تگها:
AI Hardware
AI Streaming
AITuber
CUDA
Deep Learning
GPU Optimization
LLM Optimization
Machine Learning
Multi-Agent Systems
NVIDIA
Quantization
TensorRT
vLLM
VRAM Management
بهینهسازی_GPU
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.