کتاب ساخت و توسعه فریمورک گرافیکی با توربو پاسکال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت و توسعه فریمورک گرافیکی با توربو پاسکال
موضوع کلی: برنامهنویسی پیشرفته و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه فریمورک گرافیکی و رابط کاربری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مرور محیط توسعه توربو پاسکال و قابلیتهای آن
- 2. ساختار زبان پاسکال مورد نیاز برنامهنویسی گرافیکی
- 3. مفاهیم بنیادین برنامهنویسی شیگرا در توربو پاسکال
- 4. تعریف کلاسها و ساخت اشیاء در فریمورک گرافیکی
- 5. وراثت و چندریختی در توسعه کامپوننتهای گرافیکی
- 6. بستهبندی و انکپسولاسیون در طراحی فریمورک
- 7. اصول برنامهنویسی رویدادمحور و تفاوت آن با برنامهنویسی سنتی
- 8. حلقهٔ رویداد و معماری سیستم پیامها
- 9. چرخهٔ حیات پنجره و مدیریت وضعیتهای آن
- 10. طراحی و پیادهسازی ویجتهای بنیادین فریمورک
- 11. المانهای کنترلی: دکمه، برچسب و فیلد ورودی متنی
- 12. المانهای کنترلی: چکباکس، رادیو باتن و کامبو باکس
- 13. مدیریت فوکوس و ترتیب تب کنترلها
- 14. طراحی و پیادهسازی منوها و زیرمنوها
- 15. نوار ابزار، نوار وضعیت و ابزارکها
- 16. مدیریت چیدمان و بلوکگذاری کنترلها در فرم
- 17. پردازش ورودی کیبورد و میانبرهای کاربردی
- 18. پردازش ورودی موس و رویدادهای اشارهگر
- 19. نقاشی اختصاصی، رنگها و فونتها در پنجرهٔ گرافیکی
- 20. دیالوگهای استاندارد و پنجرههای پیام
- 21. مدیریت پنجرههای مدال و غیرمدال
- 22. تایمرها و انیمیشن در رابط کاربری گرافیکی
- 23. اسکرولبار، ناوبری و مدیریت محتوای بزرگ
- 24. لیستویو و درخت ویو برای نمایش دادههای سلسلهمراتبی
- 25. کنترلهای تب و دفترچهی نکات
- 26. نوار پیشرفت و نشانگرهای بصری وضعیت
- 27. مدیریت فایل و دایرکتوری در برنامههای گرافیکی
- 28. ذخیره و بازیابی تنظیمات و ترجیحات کاربر
- 29. مدیریت منابع و بارگذاری فایلهای ریسورس
- 30. بومیسازی و چندزبانهسازی رابط کاربری
- 31. اعتبارسنجی ورودی کاربر در فرمها و کنترلها
- 32. مدیریت خطا و سیستم پیغامهای اطلاعرسانی
- 33. طراحی و ساخت کامپوننتهای کاملاً سفارشی
- 34. ویژگیها، متدها و رویدادهای کامپوننتهای شخصیسازیشده
- 35. الگوی فَکتُری در ساخت کامپوننتهای پویا
- 36. الگوی مارتور در توسعه رابط کاربری
- 37. الگوی ناظر در سیستم مدیریت رویدادها
- 38. الگوی رشتهای در پردازش زنجیرهای رویدادها
- 39. بهینهسازی مصرف حافظه و جلوگیری از نشت منابع
- 40. دیبلبافرینگ و کاهش لرزش در نقاشی اختصاصی
- 41. پردازش و نمایش تصاویر و فایلهای گرافیکی
- 42. کار با کلیپبورد و عملیات کپی-چسب-برش در کنترلها
- 43. درگ اند دراپ بین کنترلها و بین برنامهها
- 44. پنجرههای MDI و مدیریت اسناد چندگانه
- 45. کیبورد شورتکاتها و ثبتنام کلیدهای داغ سیستمی
- 46. مدیریت پنجرههای شناور و قابلیت داکشدن
- 47. پنجرهٔ نوار سیستمی و اعلانهای پسزمینه
- 48. پویایی و قابلیت تغییر ظاهر رابط کاربری
- 49. کنترلهای رسمشده توسط کاربر و نمایش سفارشی
- 50. پویایسازی لیست برای مدیریت دادههای حجیم
- 51. مدیریت رویدادهای تغییر اندازه و صفحهبوم
- 52. پلیبکگراند و مدیریت اجرای همزمان در رابط کاربری
- 53. عملیات غیرهمزمان و نمایش پیشرفت در فرآیندهای طولانی
- 54. اتصال به پایگاه داده و پیوند داده در کنترلها
- 55. کنترلهای آگاه از داده و نمایش دینامیک اطلاعات
- 56. پشتیبانی از چاپ و پیشنمایش خروجی در برنامهها
- 57. یکپارچهسازی سیستم کمکروش در اپلیکیشنها
- 58. مدیریت نسخه و مکانیزم بهروزرسانی خودکار نرمافزار
- 59. بستهبندی، نصب و استقرار برنامههای گرافیکی
- 60. تست خودکار و ارزیابی کیفیت رابط کاربری
- 61. پروفایلینگ و بهینهسازی عملکرد فریمورک
- 62. مستندسازی و راهنمای توسعهدهندهٔ فریمورک گرافیکی
- 63. طراحی معماری کلی یک فریمورک گرافیکی شخصیسازیشده
- 64. پروژهٔ عملی: ساخت ویرایشگر متن با فریمورک توسعهیافته
- 65. پروژهٔ عملی: ساخت مدیر فایل با رابط گرافیکی مبتنی بر فریمورک
- 66. پروژهٔ عملی: ساخت فرم ورود و سیستم مدیریت کاربران
- 67. پروژهٔ عملی: ساخت داشبورد مدیریتی با کامپوننتهای سفارشی
- 68. پروژهٔ عملی: ساخت نرمافزار مدیریت وظایف و یادداشتها
تگها:
Component Development
Custom Components
Desktop Application
Event-Driven Programming
Framework Architecture
GUI Development
GUI Framework
Object Pascal
Pascal Programming
RAD IDE
Software Development
Turbo Pascal
UI Design
Visual Programming
Window Management
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.