کتاب شبیه‌سازی واقع‌گرایانه اجسام نرم: از تئوری تا پیاده‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی واقع‌گرایانه اجسام نرم: از تئوری تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: فیزیک و شبیه‌سازی

موضوع میانی: فیزیک اجسام نرم و تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر فیزیک اجسام نرم
  • 2. تعریف اجسام نرم و کاربردهای آن‌ها
  • 3. تفاوت اجسام نرم با اجسام صلب
  • 4. مروری بر روش‌های شبیه‌سازی اجسام نرم
  • 5. مفاهیم پایه در مکانیک پیوسته
  • 6. تانسورها و میدان‌های تنش
  • 7. مدل‌های مختلف مواد نرم
  • 8. مدل الاستیک خطی
  • 9. مدل ویسکوالاستیک
  • 10. مدل پلاستیک
  • 11. روش‌های گسسته‌سازی اجسام نرم
  • 12. روش المان محدود (FEM)
  • 13. روش ذرات گسسته (SPH)
  • 14. روش توری (Mass-Spring)
  • 15. روش اجسام نرم مبتنی بر موقعیت (Position Based Dynamics)
  • 16. پیاده‌سازی روش توری: اصول و مبانی
  • 17. محاسبه نیروهای درونی در توری
  • 18. محاسبه نیروهای خارجی در توری
  • 19. پایداری و دقت در روش توری
  • 20. پیاده‌سازی روش SPH: اصول و مبانی
  • 21. محاسبه چگالی در SPH
  • 22. محاسبه فشار در SPH
  • 23. محاسبه ویسکوزیته در SPH
  • 24. پیاده‌سازی روش FEM: اصول و مبانی
  • 25. تشکیل المان‌ها و گره‌ها
  • 26. محاسبه ماتریس سفتی
  • 27. حل معادلات دینامیکی
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌سازی
  • 29. استفاده از ساختارهای داده‌ای کارآمد
  • 30. بهره‌گیری از پردازش موازی (Parallel Processing)
  • 31. بهینه‌سازی حل معادلات
  • 32. روش‌های برخورد (Collision Detection)
  • 33. تشخیص برخورد بین اجسام نرم و صلب
  • 34. تشخیص برخورد بین اجسام نرم
  • 35. روش‌های پاسخ به برخورد (Collision Response)
  • 36. محاسبه نیروهای واکنش در برخورد
  • 37. جلوگیری از نفوذ اجسام
  • 38. اعمال محدودیت‌ها (Constraints)
  • 39. محدودیت‌های فاصله
  • 40. محدودیت‌های زاویه
  • 41. محدودیت‌های سرعت
  • 42. شبیه‌سازی پارچه‌ها
  • 43. مدل‌سازی الیاف و بافت
  • 44. شبیه‌سازی چین و چروک پارچه
  • 45. شبیه‌سازی مایعات
  • 46. مدل‌سازی سطوح آزاد
  • 47. شبیه‌سازی جریان سیال
  • 48. شبیه‌سازی مو
  • 49. مدل‌سازی ساختار مو
  • 50. شبیه‌سازی دینامیک مو
  • 51. شبیه‌سازی پوست
  • 52. مدل‌سازی لایه‌های پوست
  • 53. شبیه‌سازی چین و چروک پوست
  • 54. شبیه‌سازی عضلات
  • 55. مدل‌سازی ساختار عضلات
  • 56. شبیه‌سازی انقباض و انبساط عضلات
  • 57. شبیه‌سازی بافت‌های نرم داخلی
  • 58. شبیه‌سازی اندام‌های داخلی
  • 59. شبیه‌سازی عروق خونی
  • 60. ادغام شبیه‌سازی اجسام نرم با موتورهای بازی
  • 61. Unity
  • 62. Unreal Engine
  • 63. بهینه‌سازی برای زمان واقعی (Real-time Performance)
  • 64. روش‌های کاهش پیچیدگی محاسباتی
  • 65. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 66. تکنیک‌های رندرینگ برای اجسام نرم
  • 67. سایه‌زنی و نورپردازی
  • 68. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 69. اعتبارسنجی و تست شبیه‌سازی
  • 70. مقایسه با داده‌های واقعی
  • 71. بررسی پایداری و دقت
  • 72. خطایابی و رفع اشکال
  • 73. کاربردها در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 74. شبیه‌سازی لمس و تعامل
  • 75. ایجاد تجربیات حسی واقع‌گرایانه
  • 76. مطالعه موردی: شبیه‌سازی یک جسم نرم خاص (مثلا ژله)
  • 77. مطالعه موردی: شبیه‌سازی پارچه لباس
  • 78. مطالعه موردی: شبیه‌سازی پوست صورت
تگ‌ها: cloth simulation FEM fluid simulation game development hair simulation interactive objects mass-spring PBD real-time physics simulation skin simulation soft body physics SPH unity unreal engine

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.