کتاب PyMARL: چارچوبی جامع برای حل مسائل پیچیده هوش مصنوعی چندعامله با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره PyMARL: چارچوبی جامع برای حل مسائل پیچیده هوش مصنوعی چندعامله

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: PyMARL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی چندعامله
  • 2. تفاوت یادگیری تک‌عامله و چندعامله
  • 3. فرآیند تصمیم‌گیری مارکوف و گسترش آن در چندعامله
  • 4. فضای عملیات و مشاهده مشترک بین عامل‌ها
  • 5. تعاملات بین عامل‌ها: همکاری، رقابت و تعادل
  • 6. سیاست محلی در مقابل سیاست جمعی
  • 7. یادگیری تقویتی کلاسیک: Q-Learning و محدودیت‌های آن
  • 8. شبکه‌های Q عمیق (DQN) و چالش‌های چندعامله
  • 9. پلیسی گرادیان و بهینه‌سازی سیاست
  • 10. Actor-Critic و آپتیمایزاسیون‌های A2C/A3C
  • 11. PPO و اصول کلیدی آپتیمایزاسیون
  • 12. تعادل ناش و Nash Equilibrium در سیستم‌های چندعامله
  • 13. مشکل تخصیص اعتبار (Credit Assignment)
  • 14. ارزیابی عملکرد در محیط‌های چندعامله
  • 15. مبانی نظری تعاون غیرمستقیم
  • 16. معرفی PyMARL و معماری نرم‌افزاری آن
  • 17. نصب و راه‌اندازی PyMARL روی سیستم شخصی
  • 18. آشنایی با محیط StarCraft II و دیتاست‌های استاندارد
  • 19. ساختار پروژه و فایل‌های کلیدی PyMARL
  • 20. تنظیمات پیکربندی (config) در PyMARL
  • 21. اجرای اولین آزمایش و تفسیر لاگ‌ها
  • 22. مدیریت دیتاست‌ها و بافر تجربه
  • 23. استفاده از GPU و موازی‌سازی آموزش
  • 24. الگوریتم VDN: جمع ساده Q-values
  • 25. آموزش VDN در PyMARL و محدودیت‌های آن
  • 26. الگوریتم QMIX: ترکیب مجزا و مخلوط Q-values
  • 27. معماری شبکه QMIX و تابع mixing
  • 28. آموزش QMIDE در PyMARL — قدم‌به‌قدم
  • 29. تحلیل عملکرد QMIX روی سناریوهای StarCraft II
  • 30. ویژگی‌های QMIX: تابع فوق‌مختلط و monotonicity
  • 31. الگوریتم QTRAN: ترکیب مستقیم Q-values
  • 32. تفاوت QTRAN با QMIX و کاربردهای عملی
  • 33. آموزش QTRAN در PyMARL
  • 34. MADDPG: Actor-Critic مرکزوزا با مشاهده محلی
  • 35. معماری MADDPG و آموزش آن در PyMARL
  • 36. DMAQ: ترکیب Q-values با توجه به عملکرد عامل‌ها
  • 37. خودتنظیمی و مقیاس‌پذیری در الگوریتم‌های ترکیبی
  • 38. MAPPO: PPO چندعامله با انتقال گرادیان مشترک
  • 39. آموزش MAPPO در PyMARL
  • 40. تفکیک بهینه‌سازی محلی و جمعی در MAPPO
  • 41. MAVEN: بهره‌گیری از متغیرهای کمکی برای اکتشاف
  • 42. بافر راه‌حل‌های MAVEN و نقش آن در تنوع سیاست
  • 43. آموزش MAVEN در PyMARL
  • 44. QPLEX: ترکیب بدون محدودیت monotonicity
  • 45. تحلیل مقایسه‌ای QPLEX و QMIX
  • 46. آموزش QPLEX در PyMARL
  • 47. روش‌های مبتنی بر توجه (Attention) در MARL
  • 48. شبکه‌های گرافی (GNN) برای تعامل عامل‌ها
  • 49. استفاده از GNN در PyMARL برای نظارت جمعی
  • 50. پروتکل‌های ارتباطی قابل یادگیری: CommNet و TarMAC
  • 51. آموزش ارتباط بین عامل‌ها در PyMARL
  • 52. اکتشاف در محیط‌های چندعامله و چالش‌های آن
  • 53. استراتژی‌های اکتشاف جمعی و متنوع
  • 54. یادگیری انتقالی در سیستم‌های چندعامله
  • 55. یادگیری چندمهاره‌ای (Multi-Task) در MARL
  • 56. مدیریت بلندمدت و برنامه‌ریزی در چندعامله
  • 57. مدل‌سازی جهان (World Model) در MARL
  • 58. آموزش با بازخورد جزئی و ناقص
  • 59. مدیریت پویایی عوامل جدید و خارج شدنی
  • 60. بارست‌رایزینگ در آموزش چندعامله
  • 61. مقیاس‌پذیری الگوریتم‌ها به تعداد زیاد عامل‌ها
  • 62. مقاومت در برابر عامل‌های دست‌کاری‌شده
  • 63. نوشتن محیط سفارشی برای PyMARL
  • 64. تعریف مشاهدات و عملیات در محیط سفارشی
  • 65. پیاده‌سازی الگوریتم سفارشی در PyMARL
  • 66. دیباگ کردن آموزش چندعامله
  • 67. بهینه‌سازی هایپرپارامترها در الگوریتم‌های MARL
  • 68. ذخیره و بازیابی مدل‌ها در PyMARL
  • 69. تجسم‌سازی نتایج آموزش و رفتار عامل‌ها
  • 70. مقایسه الگوریتم‌ها با استفاده از PyMARL
  • 71. بازتولید نتایج مقالات کلیدی MARL
  • 72. مدیریت نسخه و کنترل منبع در پروژه‌های PyMARL
  • 73. تولید دیتاست‌های سفارشی برای آزمایش‌های MARL
  • 74. benchmark های استاندارد در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 75. کاربرد MARL در رباتیک چندعامله
  • 76. کاربرد MARL در ترافیک هوشمند و مدیریت حمل‌ونقل
  • 77. MARL در بازی‌سازی و شبیه‌سازی
  • 78. MARL در بازارهای هوشمند و حراج‌گاهی
  • 79. MARL در شبکه‌های ارتباطی و روترینگ
  • 80. MARL در مدیریت انرژی و شبکه‌های هوشمند
  • 81. مسائل امنیتی و اخلاقی در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 82. چالش‌های کنونی و جهت‌های تحقیقاتی آینده MARL
  • 83. پروژه نهایی: طراحی و آموزش عامل‌های چندعامله با PyMARL
تگ‌ها: AI agents cooperative AI deep learning deep reinforcement learning game AI MARL MARL algorithms multi-agent coordination multi-agent reinforcement learning multi-agent systems PyMARL PyMARL tutorial reinforcement learning reinforcement learning tutorial StarCraft II reinforcement learning

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.