کتاب تخصصی طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی: از ایده تا محصول با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تخصصی طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی: از ایده تا محصول

موضوع کلی: دستهٔ جامع

موضوع میانی: طراحی و برنامه‌ریزی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. Introduction to Game Design
  • 2. Game Theory Fundamentals
  • 3. Player Psychology and Motivation
  • 4. Narrative Design and Storytelling
  • 5. World Building and Lore Creation
  • 6. Game Mechanics Core Concepts
  • 7. Systems Design and Balancing
  • 8. Prototyping Paper and Digital
  • 9. Level Design Principles
  • 10. Environmental Storytelling
  • 11. UI/UX Design for Games
  • 12. Interaction Design and Feedback
  • 13. Game Documentation and Design Documents
  • 14. Technical Design Basics
  • 15. Gameplay Loops and Core Loops
  • 16. Reward Systems and Progression
  • 17. Monetization Strategies
  • 18. Free-to-Play Economics
  • 19. Ad Integration and In-App Purchases
  • 20. Analytics and Player Metrics
  • 21. Playtesting Methods
  • 22. Iterative Design Process
  • 23. Agile and Scrum for Game Teams
  • 24. Collaboration with Artists and Programmers
  • 25. Audio Design Integration
  • 26. Music and Sound Effects in Games
  • 27. Voice Over and Dialogue Implementation
  • 28. Localization and Cultural Adaptation
  • 29. Legal and Ethical Considerations
  • 30. Intellectual Property Basics
  • 31. Marketing and Launch Planning
  • 32. Community Management Post-Launch
  • 33. Live Operations and Updates
  • 34. Post-Mortem Analysis
  • 35. Case Studies: Successful Indie Games
  • 36. Case Studies: AAA Title Development
  • 37. Tools Overview: Unity Basics
  • 38. Tools Overview: Unreal Engine Basics
  • 39. Scripting for Designers: Visual Scripting
  • 40. Scripting for Designers: Blueprint Basics
  • 41. Rapid Prototyping with Game Jams
  • 42. Designing for Mobile Platforms
  • 43. Designing for PC and Console
  • 44. Designing for VR/AR
  • 45. Accessibility in Game Design
  • 46. Inclusive Design Practices
  • 47. Educational Game Design
  • 48. Serious Games and Gamification
  • 49. Game Design Document Writing
  • 50. Pitching Your Game Concept
  • 51. Funding and Crowdfunding Strategies
  • 52. Building a Game Design Portfolio
تگ‌ها: accessibility game design game documentation level design live ops mechanics monetization monetization strategies narrative design player psychology prototyping UI/UX unity unreal engine بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.