کتاب مدل‌سازی شیءگرا و چندریختی در Oberon-2 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدل‌سازی شیءگرا و چندریختی در Oberon-2

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Oberon-2
  • 2. ساختار کلی یک برنامه Oberon-2
  • 3. انواع داده‌های پایه در Oberon-2
  • 4. عملگرها و عبارات در Oberon-2
  • 5. کنترل جریان: دستورات شرطی و چرخه‌ها
  • 6. آرایه‌ها و رکوردها در Oberon-2
  • 7. روندها (Procedures) و توابع (Functions) در Oberon-2
  • 8. ماژول‌ها و سازماندهی کد در Oberon-2
  • 9. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 10. مفاهیم کلیدی شیءگرایی: کپسوله‌سازی، وراثت، چندریختی
  • 11. کلاس‌ها و اشیاء در Oberon-2
  • 12. تعریف کلاس‌ها و اعضای آن‌ها
  • 13. ایجاد اشیاء از کلاس‌ها
  • 14. متدها و توابع عضو در Oberon-2
  • 15. وراثت در Oberon-2: مفاهیم و پیاده‌سازی
  • 16. انواع وراثت: تک‌وراثتی و چندوراثتی
  • 17. Override کردن متدها در کلاس‌های فرزند
  • 18. کلاس‌های Abstract و Interfaceها در Oberon-2
  • 19. چندریختی (Polymorphism) در Oberon-2
  • 20. انواع چندریختی: Compile-time و Run-time
  • 21. پیاده‌سازی چندریختی با استفاده از متدهای Override شده
  • 22. استفاده از انواع داده‌ای Variant برای چندریختی
  • 23. مدل‌سازی داده‌ها با استفاده از کلاس‌ها و اشیاء
  • 24. طراحی کلاس‌ها و روابط بین آن‌ها
  • 25. UML و طراحی شیءگرا در Oberon-2
  • 26. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns) در Oberon-2
  • 27. الگوی Singleton
  • 28. الگوی Factory
  • 29. الگوی Observer
  • 30. الگوی Strategy
  • 31. مدیریت خطاها و استثنائات در Oberon-2
  • 32. برنامه‌نویسی دفاعی (Defensive Programming) در Oberon-2
  • 33. آشنایی با کتابخانه‌های استاندارد Oberon-2
  • 34. کار با فایل‌ها در Oberon-2
  • 35. مدیریت حافظه در Oberon-2
  • 36. بهینه‌سازی کد Oberon-2
  • 37. تست واحد (Unit Testing) در Oberon-2
  • 38. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های Oberon-2
  • 39. ساخت یک برنامه ساده مبتنی بر شیءگرایی در Oberon-2
  • 40. پیاده‌سازی یک سیستم مدیریت کتابخانه با استفاده از Oberon-2
  • 41. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده با Oberon-2
  • 42. استفاده از Oberon-2 در پروژه‌های بزرگ
  • 43. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا در Oberon-2
  • 44. معرفی ابزارهای توسعه Oberon-2
  • 45. مقایسه Oberon-2 با سایر زبان‌های شیءگرا
  • 46. آینده Oberon-2 و کاربردهای آن
تگ‌ها: Abstract Classes Code Optimization Defensive Programming Design Patterns Inheritance Modules Oberon Oberon-2 Object Oriented Programming OOP Polymorphism Programming Language Software Design Type System Variant Types

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.