کتاب راهنمای عملی برنامهنویسی C برای گرافیک و نمایشگر در سیستمهای تعبیهشده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای عملی برنامهنویسی C برای گرافیک و نمایشگر در سیستمهای تعبیهشده
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستمهای تعبیهشده
موضوع میانی: C Programming for Embedded Systems
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با سیستمهای گرافیکی تعبیهشده
- 2. معماری میکروکنترلرها برای پردازش گرافیکی
- 3. مبانی برنامهنویسی C سیستمهای تعبیهشده
- 4. انواع داده و مدیریت حافظه در C تعبیهشده
- 5. عملیات بیتی و دستکاری سطح پایین
- 6. نشانهگذاریها و آدرسدهی حافظه در C
- 7. پینهای دیجیتال و خروجیهای GPIO
- 8. پروتکلهای ارتباط سریال: UART، SPI و I2C
- 9. کنترلرهای نمایش و درایورهای گرافیکی
- 10. فناوری نمایشگرهای LCD
- 11. نمایشگرهای کاراکتری HD44780: پروتکل و برنامهنویسی
- 12. فناوری نمایشگرهای OLED و رابطهای آن
- 13. ماژولهای نمایش رنگی TFT و کنترل آنها
- 14. فناوری نمایشگرهای E-Ink
- 15. مفهوم فریمبافر و سازماندهی حافظه گرافیکی
- 16. سیستم مختصات و نگاشت پیکسل
- 17. رسم اشکال پایه: خط، مستطیل و دایره
- 18. اشکال پرشده و رندرینگ چندضلعی
- 19. نمایش متن و رشته در نمایشگر
- 20. سیستم فونت: کتابخانههای فونت داخلی و خارجی
- 21. تصاویر بیتمپ و آیکون در گرافیک تعبیهشده
- 22. مدلهای رنگ و مدیریت پالت
- 23. نوسازی صفحه و جلوگیری از چرخش
- 24. تکنیک دابلبافرینگ برای نمایش روان
- 25. اسکرول و مدیریت صفحات نمایش
- 26. ورودی لمسی و مدیریت تعامل کاربر
- 27. اتصال دکمهها و کیپد به سیستم گرافیکی
- 28. طراحی منوها و ساختارهای ناوبری
- 29. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) با C تعبیهشده
- 30. طراحی ویجتها: دکمه، اسلایدر و نشانگر
- 31. نوار پیشرفت، گیج و مصورسازی داده
- 32. رسم نمودار و نمایش دادههای لحظهای
- 33. اصول انیمیشن در سیستمهای تعبیهشده
- 34. حرکت اسپرایت و گرافیک بازی ساده
- 35. بهروزرسانی نمایش مبتنی بر وقفه
- 36. اتصال تایمر و ساعت واقعی برای گرافیک زمانبندیشده
- 37. بهینهسازی کد C برای عملکرد گرافیکی
- 38. گرافیک محدود به حافظه: ذخیرهسازی در Flash و PROGMEM
- 39. انتقال داده نمایش با DMA
- 40. مدیریت توان در سیستمهای گرافیکی
- 41. معماری چندنمایشی و کاسکید نمایشگر
- 42. کنترل ماتریس LED رنگی و گرافیک
- 43. ادغام حسگرها با نمایشگرهای گرافیکی
- 44. رسم دادههای لحظهای و نمودار زنده
- 45. مدیریت خطا و رفع اشکال نمایش گرافیکی
- 46. ابزارهای شبیهسازی و توسعه پلتفرمهای متقاطع
- 47. تست و دیباگ اپلیکیشنهای گرافیکی تعبیهشده
- 48. پروژه جامع: ساخت سیستم گرافیکی تعبیهشده از صفر
تگها:
Arduino graphics
C programming
display driver
embedded C programming
embedded development
embedded graphics
embedded systems
firmware development
framebuffer
GUI embedded
interactive displays
LCD OLED TFT
microcontroller programming
pixel rendering
SPI I2C communication
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.